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第85章 蓝天绿地(第2页)

但这对战场上的人并不重要,他们一开始就派出骑着高速骑乘型守护兽或是机关的骑士们四出侦察,由于这次战斗的组织只有两个,所以双方很快就发现到对方所在的位置。

蓝天旗与绿地营在确认到对方的位置之后,并没有把侦察骑兵们收回,反而是继续四处游走战场之上,不时的与对方的侦察骑兵们发生零星战斗,双方都很清楚不管想要做些什么事情,对方的侦察骑兵们都能够察觉,在把对方的侦察骑兵们全灭之前,想要发动奇袭并不容易。

但是想要消灭对方的侦察骑兵也不容易,毕竟能被选为侦察骑兵的人一定是视力好反应快的那种人,如果再配合行动敏捷奔跑快速的守护兽或机关,那么侦察骑兵一看情况不对立刻扭头便跑,想要追上去将他杀掉可以说是有所困难。

而且随着时间过去,单骑侦察也转成了小队侦察,虽然这样一来行动能力会降低,但是却拥有了更高的存活率,而且如果遇到落单的敌方侦察骑兵,在相差不远的行动力之下也可以尝试将对方吃掉。

不过虽然双方不时有零星的战斗发生,但是对于关注这场战斗的所有观众们来说,双方的战斗不够精采,他们要看的是更大规模的战斗,而不是像现在这样小规模的游击战。

但事实上与观众们所看到的有些出入,游戏公司所播出的镜头大都只是双方的侦察骑兵群们的游击战而已,并没有播出双方阵地中的景象,如果将双方阵地中军队集结的情形播出的话,观众们就不会这么想了。

对游戏公司控制转播画面的人而言,虽然说游戏之中不能互通电话,但是并不禁止现实中有人打电话到游戏之中,所以为了避免有人通风报信,大规模部队的调动得等到双方即接接触时才会播出。

普通的玩家之中也有注意到目前播出的画面之中并没有双方的阵地画面,不过他们所猜测的原因与转播员不同,而是认为要等到双方正式进行对战或是攻击阵地时才进行转播,以制造出一种气氛。

不过也有些人在担心,因为战斗的时间可以长达一个月,所以双方可以不用急着在此时进行决战,可以先进行防守,等对方的战力在攻击几天后消耗得差不多之时,才进行大规模攻击,这样一来短时间就很难分出胜负,如此一来想要在今天看到结局就相当不容易。

不过身在战场之中的两个组织也很清楚自己在这里所代表的意义,这可是梦境生活这个游戏开始以来第一场组织对战,而且他们也不打算向对方示弱,最少也要先打一场大的再说,不过如果情势不利的时候,也必需要有撤退的勇气

,这场战斗的时限可长得很,如果没有与身为世仇的对手接触就退缩,对已方的人员可是会造成士气上的打击。

从开始到现在已经经过一小时的时间,观众们所期待的大规模会战仍然没有上演,许多人已经感到无聊而离开了转播现场,不过仍然有相当多的人留在转播现场。

事实上一些眼尖的人已经注意到了,游击战的规模已经变得越来越大,次数也变得越来越频繁,甚至有好几场双方根本就是毫不留情的硬碰硬,直到有一方被消灭殆尽后才告结束。

这种现象不禁令人联想到双方可能即将进行大规模的战斗,只是游戏公司就是不将大部队的情形播出,这让许多人忍不住有些着急,当然也带着相当程度的期待,但是不知大规模会战何时会发生,对于一些心急的人来说这可是一种相当大的煎熬。

不过众观众的等待并没有再持续多久,因为镜头终于转到了双方大规模部队上了,一看之下,观众们都傻眼了,尤其是那些没有加入组织的玩家们,他们可没想过这个游戏之中竟然会出现这种东西。

大型组织的首脑们看了也是相当惊讶,他们自己的组织也有类似的东西,但是像蓝天旗与绿地营这样的小型组织,竟然也会有这样的东西,看来自己之前还是太过于自傲了,自己想得到的东西一定也有人想得到。

出现在众人眼前的,是用木头制造的坦克,虽然看起来相当简陃,但是站在车上的魔法师们所能够产生的攻击力可不会比真正的坦克车差。

另外还有投石车和巨弩车这一类的大型武器,而且跟在这些东西后面还有相当多运送巨石与巨型弩箭的拖车,以确保弹药不虞匮乏。

只是双方所展现出的战斗器械却意外的相似,不过这也难怪,毕竟在一些战略游戏之中,这些都是相当常见的攻城器械。

但是有些人在看到双方的战斗器械之后却皱了眉头,虽然投石车和巨弩车有着相当高的破坏力,但是在对付人群的时候,效率上就有了些问题。

没错,被巨石砸到或是巨型弩箭撞到的人通常都难逃一死,但是在这个游戏之中要杀人用箭支才是更有效率的武器,投石车与巨弩车虽然威力惊人,但是弹药装卸相当麻烦,而且对付密集人群或是大型器械才能显现出它们的威力,要是对付分散的人群,一次能够砸死超过两个人就该偷笑了。

虽然箭支的威力较弱,但是一但形成密集的箭雨其杀伤力也不会比投石车或是巨弩车差,甚至杀敌的效率可能更高。

虽然说拥有斗气或是魔法防护可以对箭支有相当的防御力,但是斗气与魔法防护都不是无限的,在密集的攻击之下同样会被击破,而且在密集的箭雨之中斗气或魔法所形成的防护一但被击破,几乎就是死路一条。

而且目前能够施展强力防护魔法或斗气的人在游戏之中仍然属于少数,虽然有些大型组织嚐试过训练魔法师与使用斗气的战士,但是效果并不是很好,尤其是魔法师,目前对众多魔法师而言最大的瓶井在于智力这项属性,对于如何提升这项属性仍然没有多少人知道。

因为这个原因,目前成为黄阶大师级的魔法师仍未超过百人,大部份的玩家大都卡在蓝阶的魔法师,达到金阶王者级的魔法师甚至只有个位数,反倒是能够使用斗气的人相比之下多了不少。

不过对于目前交战的双方来说,这些可不是他们现在要考虑的,当双方各自进入对方投石车与巨弩车的攻击范围之后,投石车与巨弩车就开始进行攻击,巨石与巨型弩箭不停的漫天飞舞,不停的有人被击中而死伤,站在木制坦克上的魔法师也不停的发出魔法,持续的对敌方造成大范围的伤害。

双方的士兵们自从投石车和巨弩车开始不停射击之后,也开始向着对方冲了过去,很快就进入了白兵战。

而在此时投石车与巨弩车并没有停止射击,因此无意间就形成了误击已方人员的情况,许多正往前冲的战士们遭到来自后方的攻击而死亡。

只是这种情形身在战场后方的指挥官并没有注意到,但是这并不代表系统没有侦测到,在播放战场情况的众多画面中,新增了一个双方伤亡的数字,其中最引人注目的就是误伤自己人的这个数字。

观众们一发现到这种数字立刻开始讨论起来,这项情报让各大组织的首脑更为警惕,因为这是一种警讯,虽然目前所误伤的人数并不多,但是这是因为双方的士兵并没有非常密集,假如在更大型的战场之上,这种误伤所造成的影响很可能会更大。

因此各大组织的首脑们更是专注的观看战场上的情况,他们可不会认为自己永远都不会领导一场组织战,像这种不必要的伤害能尽量减少就尽量减少。

(本章完)

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