提升着自己的军阶。
这条峡谷的地理位置十分特殊,峡谷的两端是两个国家的平原地带,也就是说敌对国一旦突破了峡谷的防御工事,便可一马平川摧城拔寨。再脑残的国王也不会喜欢将自己国家的门户大开,任凭敌人的军队随意组团观光,因此峡谷两端的国家都下定了决心,势必要夺取下这条峡谷的控制权。
从那时开始这条峡谷的硝烟就几乎没有间断过,两个国家为此展开了极为惨烈而又漫长的拉锯战,无数士兵为了这场永无休止的战役在这烽火峡谷之中献出了自己宝贵的生命。
由于敌军发起了猛攻,烽火峡谷的驻军只能再一次发来了请求增援的告急。可后方的精锐部队赶来得需要几天的路程,一时解不了燃眉之急,所以林枫这些新兵蛋子在没有经过任何训练的情况下,就被征召作为预备兵来到战事正酣的烽火峡谷,来填补这段兵源短缺的真空期。
来到了前沿阵地林枫才发现这里正如神秘锁匠所说,不只是兵源短缺,就连武器物资也十分拮据。他和其余两名玩家被三人一组分成了一个战斗小队,每小队只发放一把武器,运气好些会分到长矛盾牌甚至是战刀,运气坏些只会分到弓箭和匕首。
为何分到弓箭这种远程武器也属于运气坏呢,因为坑爹的军需官是将战弓和箭矢分开发放的。不少分到战弓的玩家都只能感慨弓虽强无箭枉然,不得不去找持有箭矢的玩家商量甚至进行交易,好得到箭矢化零为整提升自身战力。
林枫所在小队的运气就如同日全食般黯淡无光,队长只领取到了一把有着数道豁口的破旧匕首,林枫打眼一瞧就觉得这把匕首已经过期许久了,看上去削个苹果都费劲,也不知道在战斗时能起到多大的作用。可这并没有影响林枫对这场战斗的信心,他始终记得那句网游名言“没有最强的职业,只有最强的玩家。”而在这个战场中这句话就应该换成“没有最强的武器,只有最强的玩家了。”
空山新雨后,兵长一米六。刚刚领取完发放下来的武器,一位将全部高度都汇聚在嗓门上的矮小兵长就挥舞着手中的战刀朝着这群新兵蛋子嘶吼了起来。他就像将牲口赶入屠宰场一般,将这些从未上过战场的新兵蛋子赶向了工事外的峡谷战场。
这位兵长也知道这群新兵蛋子能够活着回来的恐怕会是寥寥无几,但是为了国家的安全和稳定,牺牲是必不可少的。任何一个国家的崛起和稳定发展,都是用士兵的鲜血和生命换来的,这是一个恒久不变的定律,只不过在乱世纷争的时候牺牲会骤然增多,而太平盛世的时候牺牲会降至最少。
玩家们都知道这一层一层的防御工事不只是用来抵御敌人强有力的进攻,同时也会用来抵御那些懦弱的逃兵。即使你逃到防御工事,工事的大门也会紧闭不开,甚至会迎来己方守卫士兵的弓箭射击,所以这注定是一场只能向前,不能后退的激烈战斗。
一边随着队伍向峡谷中前行,林枫也一边在思考,做人虽然需要随机应变临场发挥,但同时也需要未雨绸缪有备无患。
林枫知道步入战场后很快就会遇到另一方阵营的敌人,大家既然都是一级的新兵蛋子,就肯定不会讲究什么高深的战略战术,只有齐心合力抱团在一起将力量集中,才能在面对敌方时占据人数上的优势。尤其在这种无法打游击的狭小战场,又没有抛石车等大范围杀伤的器械,集中兵力所产生的优势会变得更加明显。相反如果自作聪明打游击战,硬是玩什么敌进我退敌疲我扰的高深战术,林枫觉得以这些新兵蛋子的执行力很容易聪明反被聪明误。想象是美好的,结局却是残酷的,最后只能是自食其果。
如果第一轮的交锋过后,己方团队打出了气势,一方面要让己方的有生力量适当的追击敌方残兵败将,不给敌人喘息调整的机会让敌人始终站不稳脚跟,咄咄逼人看准时机形成势如破竹的趋势;另一方面受伤的玩家也要尽快修整恢复,以免被敌人抓住机会一波反扑扭转战局。
可即使是这最简单的战术也是说起来简单做起来难,不是轻易就能够做到的。因为人类并不是按程序执行命令的机器人,进入战场后新兵玩家的反应也会是千差万别。有的是小心谨慎安全第一,有的则是一往无前虎逼朝天,很快己方阵营的新兵就产生了脱节,被拉成了长长的兵线,和林枫设想的集中兵力的战术形成了强烈的反差。林枫看着这拉得长长的兵线感到无奈,可是他并没有指挥己方阵营的权利,所以只能做到一个新兵蛋子应该做的事情,就是勇往直前的随着队伍向峡谷之中前行。
他的小队中除了他自己还有两名匹配来的玩家,刚刚被分配到破旧匕首的玩家也就是这个三人小队的队长,他还算有些团队意识,示意林枫和另一名玩家紧跟在他的身旁不要走散。林枫和另一名玩家也都懂得团结就是力量的道理,紧紧跟随在队长的左右,而不是像一些玩家那样无组织无纪律的擅自行动。
游戏系统为了让玩家们产生团队意识,进入战场后小队成员跟队长保持在一定的距离之内,小队中的每个成员都会获得“小队光环”的增益状态,这个增益状态会增加自身一定的攻击力和防御力,对自身的战斗力能起到一个不小的提升。与此同时小队队长也会获得一道可叠加的“队长光环”,范围内的小队成员越多,队长光环叠加的层数就会相应的增加,队长的战斗力也会有所增强。在这个战场中由于是以小队为编制,队长光环的叠加上限只能达到两层,可就算这样面对一些随性的新手玩家,一些队长的光环也无法叠满,战斗自然也会受到影响。
林枫所在小队处在兵线的中部位置,跟随着新兵的人群逐渐的加快了前进的脚步,因为此时两方阵营中热血沸腾的先头部队早已经短兵相接你来我往了。
游戏不同于现实的就是可以生死反复死去活来,尤其是在战场之中死亡更是家常便饭。只有将生死置之于度外,敢打敢拼才会获得更高的荣誉快速提升军阶,获得丰厚的战场奖励和不菲的经验。
当然也有一些猥琐流的战场高手,或是绕到敌人的背后打一枪换一个地方玩飘逸的游击战,或是在敌人必经的要道设置陷阱埋伏下来阻击敌人。他们的杀敌总数也许比不上那些冲锋陷阵奋力厮杀的高手多,但他们会以极高的战损比来为己方阵营做出极高的贡献,以此来快速获得荣誉。
这也算是战场上的一种新兴流派,如果对这种战术套路研究不深,十几人甚至几十人的主力部队很容易就会被一两位这样的猥琐流高手牵着鼻子走,轻则延误战机,重则甚至会落入对方的圈套,被对方犹如抽丝剥茧般不断的蚕食,直到损失殆尽输掉整场战斗。
可高手是昙花一现,虎逼却是万树繁花,己方阵营的热血纯爷们和对方阵营的铁血猛汉子是勇往之前继往开来。
有的是小队队长,甩掉了自己队员两条街,独自一人拿着发放来的武器冲上去就挥砍厮杀,比斯巴达三百勇士还要斯巴达,比西征的成吉思汗还要成吉思汗,彰显了无可匹敌的霸气,然后就没有然后了;还有的即使赤手空拳也无所畏惧,甩掉了自己队长好几站,拿出了抗日神剧中手撕鬼子的生猛气势,直接冲入敌方的人群之中准备一个打十个,结果自然也是精神可畏勇气可嘉……
林枫所在小队的队长叫做半神半仙,别看这位玩家的角色名字起得挺玄幻可是他的胆子却小得很,和厮杀在最前线的玩家形成了强烈的反差。林枫感觉他就好像是一位刚玩网游不久的新玩家,在游戏里处处都十分谨慎唯恐自己一步走错遗恨半生。不过谨慎点也好,总比那些初生牛犊却虎逼朝天的游戏菜鸟要强上许多。
这半神半仙刚才还带着林枫和另一名叫做烟雨逍遥玩家跑得起劲,可眼瞅着就要赶到两军交锋的前线时,他却突然停住脚步驻足观察了起来。
“队长看什么呢?”没等林枫开口那烟雨逍遥在旁一脸不解的问了起来。
“待我先观察一下局势,如果我方阵营没有占据优势,我们还是不要冒然加入战斗为好。”半神半仙望着前方激战正酣的人群回应道。