从零开始:你那不是打了boss一滴血,而是根本没破防,系统强制扣了一滴血。
我是**:卧槽,兄弟,你居然敢单挑boss,还没死吗?
好久未见:这个boss用束缚技能把我捆起来了,这束缚技能居然没有时间限制,我不会就要一直被困在这里吧。
从零开始:有个自杀选项,你自杀复活就能够解除了。
好久未见:这boss真的奇怪,他好像抢我的新手短剑,我还是先自杀了再说。。。
老咸鱼:兄弟,先别自杀,拖住boss,我召集了一群人,马上就到。
好久未见:这boss好像不太聪明,操控着我再打他自己。
我是**:信你我是**
从零开始:你先把上一次欠大家的给说了,再来立flag。
。。。
徐知打量着好久未见对自己造成了伤害,虽然这伤害在下一瞬间,便恢复了,但是他确实打破了乐园的规则。
徐知一道灵气袭出,瞬间将好久未见捆在原地。
徐知尝试着拿走好久未见的短剑,但短剑如同焊死在好久未见身上一般,跟好久未见身上的衣服一样,完全没有办法取下。
徐知用手摸摸了好久未见的短剑,但这次却没有对自己造成伤害,徐知反复观察,也只能得出这只是一把再普通不过的武器,对自己造成伤害的原因不是武器。
于是徐知又操控着好久未见,对自己发出攻击,果不其然再与短剑接触的瞬间,自己又受伤了。
徐知继续操控着好久未见赤手空拳,向自己发起攻击,不出所料徐知又受伤了。
有问题的是玩家,玩家的攻击能够无视【位格压制】还有属性差,对自己造成伤害,虽然伤害微不足道,但确确实实造成了伤害。
难道玩家在乐园之上,徐知可不相信这一点,那么最大的可能便是,这个世界有某种规则,压制了【位阶压制】和属性差,而且那伤害很像是游戏中的强制扣血。
突然大量的马蹄声从四面八方传来。
老咸鱼:“兄弟,我来救你了。”
“boss,我的boss!”
“吃我夺命追魂连环箭。”
“我是肉盾,让我先上!”
。。。
原本安静祥和的村庄,突然被一阵嘈杂的话语声所淹没,喧闹如同汹涌的潮水一般,瞬间冲垮了村庄原有的宁静氛围。
只见几十名玩家如同一群饿狼般,一拥而上,瞬间将徐知紧紧地围在了中间,将周围堵了个水泄不通,仿佛担心徐知跑了一般。
紧接着,铺天盖地的箭矢,宛如密集的雨点一般,向着徐知呼啸而来,箭矢带着尖锐的破空之声,仿佛要将他刺穿成刺猬。
徐知看着把自己当成boss的玩家,尽管这些玩家的确有能力,对他造成一定程度的伤害,但他们似乎有点太不尊重自己了吧。
能伤到自己与真正能够击中自己,完全是两个截然不同的概念。
徐知周围的地面突然间,无数沙石尘土飞扬而起,形成一片遮天蔽日的沙尘风暴,一道巨大无比的龙卷风毫无征兆地拔地而起。