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第269部分(第1页)

与MD版本的《沙罗曼蛇:星际旅行》相比,同根同源,又带有各自的特色。

让红色警戒的故事发生在另一个星球,这是杨云不得已而为之,中国人做出的游戏,偏偏因为某些原因不能随心所欲地发售,这与他重生前看网络小说,总是看到*字一样,被屏蔽的莫名其妙,断的理由稀奇古怪,让人觉得非常恼火。

而且红色警戒在国内无法销售,这让他非常不甘心,多么好的一款游戏,可惜了,意识形态太讨厌!

原版中故事的大概内容是这样的,大科学家爱因斯坦制作出一台时光机器,他的目的就是为了让人回到过去,干掉二战的罪人希特勒,并且他成功了,第二次世界大战没有发生,一切都是和平的,时空与真实历史产生了相当大的扭曲。

但是爱因斯坦没有想到,他这个科学家能改变历史,但是他也逃脱不了混沌效应。

虽然他消灭了一个邪恶轴心的首脑避免了世界大战,可是另一个人站了出来,取代希特勒成为第二个邪恶首领,好死不死的是,游戏竟然将这个人设置成超级苏联的斯大林!

超级苏联发展的实在是太快了,50年代就发射了人造卫星,制作出超级计算机,研究了全球GPS定位技术,完成飞机超音速的研究,具备发射核弹头的能力,军事能力虎的很,已经变成了世界上最强大的国家。

在斯大林的铁幕下,苏联进行激烈的改革,大规模发展军事和情报系统,洗脑一样灌输战争理念,铁腕强势控制着数百万的军队,他纠集了一支由米格战斗机,猛犸坦克,V…2导弹发射车等世界最先进武器的超强军队,目标正是欧洲!

欧洲在苏军的铁骑下,很快就丢失了34的土地面积,只剩下英国和其他几个小国家苟延残喘,整个欧洲都响起了苏联的红色警报声,欧洲人们虽然没有遭遇集中营对待,但被斯大林的军队镇压住,同样失去了诸多人权。

联合国终于看不下去了,他们意识到苏军的威胁,现在是征服欧洲,下一步其实是剑指美国!

于是“中立”(和稀泥)的联合国组织出面,联合了美国,印度,日本等多个世界大国开始围剿苏联,盟军在几个月后攻破苏联最后一道防线,并且在莫斯科保卫战中杀死斯大林。

这就是红色警戒1的故事背景和剧情,这也是为什么它会被中国封杀,禁止销售的原因,丑化苏联老大哥,老大哥可忍小弟绝对不可忍,河蟹掉了。

前几天还在京城的时候,杨云将这些内容说给刘慈星听,将大刘震惊的不知如何是好。

刘慈星握着记录笔,看着笔记本上写了一半的记录文字,他实在是写不下去了,结结巴巴地问道:“杨……杨总……咱们不……不能这么写吧?这可是……”

杨云点点头:“当然不能这么写,你要是敢写,就等着中国最神秘的‘有关部门’来请你喝茶吧,我也不可能保住你。不过,如果这个故事发生在外星球,那里没有美国,没有苏联,只有山姆大叔和北极熊,超级大国A和B,你将写的会更加轻松愉快,不用太担心合法性的问题!”

刘慈星恍然大悟,没有美国和苏联之名,却有山穆大叔与北极熊之实,换个世界地图,换个性命,其实就可以逃脱部分监管,有关部门没法在法律上挑刺。

打擦边球,杨云很有心得,他唯一要躲避的是中国政府这一关,只要国内审核没问题,游戏可以在北美,日本,欧洲市场上面畅行无阻,这些资本主义国家大多都没有这种意识形态的限制情况。

刘慈星还想提问具体细节,杨云干脆丢过来一本小册子:“看看这本书就知道该怎么写了,这可是最权威的写作规范与敏感字词语说明书呀!”

翻开后,刘慈星差点晕倒!

小册子封面写着《广电总局办公厅关于加强社会公共文学内容管理的通知》,内容除了大段大段的政策精神,还有一份完整的敏感字,关键字,禁止提及的事情,严禁说道的内容,七七八八几十页,让他苦笑不已,提笔十多年,这还真的是第一次在限制中搞文学创作!

这段笑话被杨云说出来,中国人皆吃吃地笑着,只有俩外国人觉得不可思议。

“太不可思议了,虽然我知道德国政府法律规定德国不准出现纳粹的万字符,这个可以理解,但是这款游戏中的内容与中国一点关系都没有吧?”

“古怪的中国人……这种游戏也不能做?”

杨云摆摆手,笑着打断众人的议论,说道:“所以说为了安全起见,《沙罗曼蛇:红色警戒》这款游戏的剧情内容,同样也不要制作进去。我也会亲自参与这个项目,将游戏中的军事单位和各类科技武器全部完善起来,同样也是8张地图,不过对战的国家暂时只做三个,只支持两人联机对战1VS1。”

目光扫过这些人,杨云最终停在图佐列夫身上,微笑问道:“同样也是30天时间设计,10天时间测试与修改,《红色警戒》项目交给你,有没有问题?”

第488章 开发《全面战争》的CA公司

图佐列夫本来就是做即时战略游戏的高手,在他看来这款游戏最大的难点就在军事单位的模型设计,以及战斗火力和游戏平衡性的处理上,其他的真没有什么难度,沙丘1993里面的很多内容都可以搬过来。

龙腾有一套即时战略游戏的标准游戏引擎“激战”,沙丘1993是最老的版本“激战1号”,在经历过《上帝也疯狂3》,《魔兽争霸1》,还有《血狮1》和《血狮2》的后续深度研发后,等《红色警戒》做完后应该可以有技术突破,升级为“激战2号”。

“没问题!《红色警戒》交给我好了,我一点都不担心时间问题。”图佐列夫很爽快的答应下来,没有丝毫犹豫,而且故意对着皮特挤挤眼,像是在嘲笑他一样。

皮特脸上有些挂不住,虽然听起来即时战略游戏好像简单一点,但相信以杨云的高标准严要求,绝对不是沙丘1993那么简单,联机对战对游戏的数据交换能力要求非常高,与他负责的FPS游戏难度不相上下。

“好的,这两款游戏就是我们的最高优先级,每一组人都可以随意挑选成员。”杨云笑眯眯地看着两人,说道:“巴黎这边人要是不够,可以从京城总部挑选人,从上沪挑选人,也可以招聘欧洲这边的优秀游戏设计师,比如说育碧软件,亦或是瑞典……其他同行企业。”

杨云差一点就说出瑞典DICE这家无良企业的名字,话到嘴边警醒过来刹住车。

虽然“瑞典婊字”游戏做的好,开发出《战地》系列,做出寒霜引擎,被EA收购后推出《极品飞车》的某几个版本,以及《植物大战僵尸:花园战争》,可它没有节操,“飞扬军事门”事件就是明例。

DICE看情况收购过来嘛,如果不能收购。那就抢先做《战地》系列,这款大作挺值得出手的,好多中国人为了玩战地游戏,不得不翻墙,既然有了龙腾出手,当然会做一个单独的中国服务器,杨云已经做好了打算。

“这样就太好了。其实我们牛蛙在加入龙腾后,有许多以前的朋友与我联系,希望与龙腾合作,制作SS或者是PC平台游戏。有个关系很好的朋友是英国The…Creative…Assembly公司研发部负责人,他叫山姆安塞尔,技术相当全面。我很欣赏他,不知能不能招揽他过来?”

皮特说出这句话,只是想告诉杨云,他确实是想从外面邀请援军。

图佐列夫也在挖空心思想自己的朋友。

欧洲研发中心平常就有自己的一些任务,这次组队做新项目,除了杨云带来的张国强五人,只能从原本就不够充足的人手中抽调。还不如趁此机会扩大两个组,将来做增加剧情的版本时,还是需要大量人员工作,迟早要招聘的,不如现在就开始。

胡军没有反对意见,肖青也不会提出想法,他们做研发的人有的是办法提高工作效率,中国人最会搞奖励机制和加班发奖金这一套。而且这里负责人事招聘的是萧良玉,是个非常强势的总裁。

萧良玉严格控制着人员数量,公司执行高效严谨的欧美式管理,开源节流做的非常好,巴黎研发中心的绩效考核在龙腾多家分公司里排名靠前。

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