一个月时间,足以发生很多变化。
比如,在感觉到勇者的热情和担任养殖师的安全性,以及能得到的好处之后,曼莎莉就将更多身体好转的兽人派去了璃海城。
有了兽人养殖师的加入,玩家养殖和救助海洋生物的过程,便顺利了很多,短短一个月时间,鱼群数量高达上万的渔场就比之前新增了几十倍。
因为繁殖季的关系,其中以飞鱼的养殖渔场最多,其他鱼类也渐渐多了起来。
帝国渔场更是一口气聘请了一十名兽人。
有奈格提供具备活性的鱼卵,有玩家的养殖系统可以查看鱼卵的孵化条件,又有兽人养殖师进行后续的管理培育,这使得帝国渔场的规模迅速扩大。
因为一些鱼类对水域也有要求,所以帝国渔场不停地向其他海域扩张。
有帝国组织玩家进行净化,又有净化能力超强的净化植物不断发挥作用,帝国渔场在其他海域的建设并没有遇到困难。
又因为在发布活动之初,许思立就将海底家园的建设区域,均匀地划分在了不同的地方——
跟玩家不同,拥有元素精灵提供的“后台”,他是能够看到艾雪星的全球影像的。当然,不像详细的地图有各种细节填充,但对他来说也足够用了。
现在新活动发布之后,留在艾雪星的几千万玩家都投入到了活动中,其数量是非常可观的。
有了足够的人手,自然要尽可能发挥出最大的作用。
比方说,距离璃海城最近的一个海底家园建造地点,面积大约是五平方公里,也就是500万平米,已经足够满足大约5万玩家的需求。
但是,这500万平米的可建造海域,并不是一大块集中的区域,而是分散成了几百个小的区域。
这些区域的海水,自然是未得到净化的——只有在干净水域中建造的房屋,才能接入家园系统,否则就是违规建筑。
所以,玩家在建造前,不得不先进行海水净化。
而又因为可建造区域并不是集中在一起的,因此当某块已净化的小区域被占满之后,手慢的玩家就不得不前去新的小区域了。
而新的小区域又需要玩家先进行海水净化才能建设。
因为海水是流动的,于是,就像扫雷一样,当一块块的小区域被点亮后,这整块大区域的海水毒素浓度就会大大降低了。
而玩家在各个小区域种下的净化植物,也会为了争夺毒素而向四周的海水扩展,在一段时间之后,就能够将各个小区域之间的空间占满。
这样的多点开花,多线操作,就比单纯集中在一块区域,能够更快更高效地净化海水了。
而同样的,这块大区域也仅能容纳五万玩家,甚至更少。
因为,人的欲-望是无穷的,拥有了一百平米的区域,难道不想要更多更广阔的领域吗?而海底家园的建筑用地,许思立开放了买卖权——
当然,仅限于钻石币、也就是现实币交易。
这样一来,那些有钱但没有足够净化值或者救助值的玩家,就可以直接购买获得海底建筑用地。
而那些并不富裕的玩家,也能通过售卖海底建筑获得一定的利润。
有这样的利益驱动,便会有无数玩家投入到海洋净化行动之中——包括那些移民星际,现在还被卡在罗兰德国门之外的玩家。
他们会不惜删号重来,会夜以继日地净化海水,只为赚取足够的利益。
毕竟,在游戏头盔推出之后,进入星空纪元的玩家就并不仅限于那些富人了。
而现实之中,以许氏如今的规模,已经不再需要通过贩卖游戏设备来盈利了。
所以在许思立的建议下,许氏开始参考另一个时空的模式,在各个城市开设和经营星空纪元体验店。
体验店的作用,不再是为了推广星空纪元的游戏设备,而是让更多的异世界民众可以进入星空纪元。
再根据这些人在星空纪元中的行为,进行考核。
只有那些爱好和平的、能够为艾雪星的发展带来正面作用的玩家,才有机会获得购买游戏设备的资格。
通过这样的筛选,就能在很大程度上,避免那些极端玩家获得游戏资格——这些极端玩家的到来,不仅对艾雪星的繁荣没有任何好处,还会造成资源的浪费。
而体验店的设立,也会缓解云玩家因得不到游戏设备而可能产生的一些矛盾,让更多人有机会体验到这个跨时代的“游戏”。
有了这些玩家全情投入,近海域的可建造区域很快就会被瓜分干净,到时候,玩家们又会自发地通过魔法船,前往更远的区域进行净化、建造。
而许思立也将会为玩家在海底的行动提供更多的便利——