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打个比方就是名为“现实世界”的服务器人满了,他们需要在虚构出的真实世界服务器“隙缝”中停留,排队回到现实世界。
排队人数在镜面app首页,那出现了一个蓝色的排名以及预计等待时间,旭爻排名3198,也就是说在他之前还有3197人等着从隙缝中出去,这个人数以每天40人左右的速度减少,预计时间未知,遥遥无期。
在“隙缝”中的玩家很难不意识到这是一场骗局,利用人心的贪婪将人拉入泥沼,最后只能眼睁睁地看着自己越陷越深。别的不说,镜面交易所真的很精通诈骗。
在“隙缝”中,通过镜面游戏场获得的积分变成了唯一的货币,他们需要用积分和镜面交易所换取日常的生活用品、食物,以及在“隙缝”内停留的资格。
每24小时镜面游戏场都会向“隙缝”内的所有玩家收取积分,当积分扣光为零时会强迫玩家自动进入镜面游戏场。
不同玩家被收取的积分不同,这东西和租金类似。“隙缝”中分为六个区域:A、B、C、D、E,还有排名前十玩家拥有的独立区域。
这个独立区域就是先前旭爻也拥有过的私人“准备室”升级版,可以自定义想要的环境、设施,范围也极大。
越往“A”区走生活环境和硬件设施也就越好,在生活质量被保证的同时安全性也会提升,但需要缴纳的积分是自己往后一区基础上的五倍。
就比如旭爻24小时需要缴纳积分为20,那B区的人24小时需要缴纳100积分,在A区的路桓24小时需要缴纳500积分。
裴重舟说过自己24小时需缴纳的积分已经上千,高的咋舌。不过前十玩家的积分倒也多的恐怖,这些积分对他们来说不过九牛一毛。
而积分的获取途径除了通过镜面游戏场还能从其他玩家那获取,具体交易方式和真实世界的银行卡差不多,镜面app自动更新后新增了一个转账功能。
已知通过镜面游戏场的次数越多积分越高,在“隙缝”中过的落魄拮据的反而是那些初入镜面游戏场的新玩家。他们不仅经验少、积分不多,还会被最为混乱的C、D两区人盯上,被强行剥夺那些所剩无几的积分进入到镜面游戏。
当然,“隙缝”被称为隙缝,和之前提过的“安全性”也不止是指玩家。
“隙缝”内不仅有玩家,在镜面游戏场内的怪物也会有几率出现在这里,在夜幕降临时那些从镜面游戏场跑进来的东西就格外活跃,专挑B区以下的玩家下手。
B区及以上大概是有什么东西阻挡了,那些怪物进不来。
至于旭爻。
自从裴重舟在那天发现旭爻的房间内没有独立卫浴,上厕所和洗澡都得去公共区域和其他玩家挤在一堆敞开天窗说亮话后那个男人就黑着脸把旭爻强行拉到了自己的私人空间内。
办事效率极高,甚至还不知道从哪给旭爻配了把钥匙。
反正镜面交易所没有说过玩家不能共住,旭爻心安理得抱着不住白不住的心态住了两天也没发生什么。
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“嗡——”
旭爻打了个哈欠将身旁的手机拿起:“干嘛?”