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第367部分(第1页)

“单纯从游戏的角度来看,或许大家觉得这是趋势所归。毕竟虚拟现实技术我们已经推出了很久,从最初的增强现实的智能家居,到完全沉浸入虚拟现实的虚拟美食技术,在虚拟现实情景还原方面星空集团本就有深厚的技术积累。但实际上这款游戏才是让我感觉最为自豪的。因为我们攻克了一个又一个的难关,其中最位值得称道的就是充分挖掘了神经元跟电子芯片的互动,让一切都在我们的意识环境中快了起来。”

“众所周知在《星空战记》推出之前,所谓的虚拟现实游戏依然停留在通过各种虚拟视听设备,来模糊人类的感觉,以达到欺骗人类感官的目的。高端一些的产品诸如微软推出的全新款智能眼镜,其中包含了我们的嗅感芯片,甚至能够影响我们的嗅觉。以渲染更加拟真的环境。但是从来没有一款游戏是靠刺激我们体内无数跟大脑所连接的神经元,将虚拟数据转化为神经元能够理解的化学元素从而影响大脑给出环境反应的。没错,这是一款直接作用于人类大脑的游戏!这代表着我们已经破译出了人类大脑的一些秘密,达到了人机通过数据交换以达到影响大脑感知的目的!”

“从技术层面来说,这款游戏对比虚拟美食最大的技术进步就在于,我们改变了人类跟虚拟世界的交互方式。在这个纯意识主导的游戏里,我们具备了改变时间的能力。在游戏中,时间的流逝会更快,大概是现实世界中的三倍,但是在游戏中大家的观感却跟现实中的一日一夜毫无二致。为什么?因为意识永远是要比身体反应更快速的。这也是这款游戏能够充分发挥每一个人潜力的技术原理。我们的产品将数据直接作用于跟大脑紧密联系的神经元,大脑接收到的这些数据便成为玩家在游戏所看到、听到、闻到、触碰到的所有感觉,给你一种这个世界都是真实的错觉。”

“所以这是一款跨世纪的游戏。跟许多VR类型的游戏通过曾经的资料模拟古代的各种风格不同。《星空战记》是一款模拟未来世界的游戏,但是有一点,这里模拟的未来世界,在不就的未来都可能成为真实的。游戏中直达太空城市的天梯,宏伟的太空城市,以及太空城市中先进的宇宙港口,在不算久远的未来都将成为现实中的一部分。当然,这些并不是游戏的卖点,我们开发这款游戏,除了给予人们一个看到未来的窗口,更是为了充分发挥每一个人的潜力。”

“正如大家听说的那样,在游戏中赚现实中的货币也是其中一个卖点。游戏的大体构架是未来一个信用高度发达的社会,所以游戏内的货币便是信用币。目前我们已经跟世界银行组织达成了初步协议,华夏客户可以直接通过星空金融根据游戏内的汇率将信用币同步兑换成人民币,其他国家的客户则同样可以通过银行进行兑换,但有需要两个小时的延时,所产生的跨行费用由星空金融承担。”

“那么我相信一定会有人问了,游戏中的信用币很难赚么?并不难,起码不会比在未来的现实世界中难。刚刚说了,这是一款完全拟真的游戏,我们模拟的只是未来社会,而在游戏中能够充分挖掘每个人的潜能。然而未来的社会,人们将不再偏安一隅,所有人都挤在地球有限的陆地上。我们有太空城,有其它适合人类生存的殖民星,数倍于现在的生存空间,每一个玩家都将成为游戏中的宝贵财富。让生存跟兴趣重合,将是我们努力的目标。除非某些玩家对于自己所擅长的完全不感兴趣。当然对于个无限接近于现实的虚拟世界,玩家在游戏内的生活同样必须遵守道德良俗以及各国的法律约束,时间有限,而且这些有详细的游戏说明,我在这里不啰嗦了!”

“当然,演示这一块我就没有太多办法了。因为需要专业的设备支持,而现在这些设备还没能发放到每个人的手中。但是在前不久刚刚结束的公测中,我们节选了一百多个精彩的游戏片段视频,将在发布会后同步投放到星空集团官网的视频专区,感兴趣的玩家可以在发布会后登陆我们的官网观看!”

“接下来,我将代表星空集团宣布一个重大决策,我们将在发布会后正式全面开售W0078型自适应全智能工程机器人,SDC0023型智能产线机器人,以及T069型自适应服务型机器人。W0078型自适应全智能工程机器人是专门为了大型工程设计的一款智能机器人,配备全套设备可以完成百分之八十以上的建筑工程项目,SDC0023型智能产线机器人经过简单编程便能完成全球百分之九十五以上的自动化产线工作、包括高精度产线,编程调试没有问题,良品率无限接近于百分之百,至于及T069型自适应服务型机器人可以替代人类进行各项基础服务型工作!最后谢谢大家的参与,发布会环节到此结束。“

最后这番话,彻底让所有人都炸锅了……

机器人代替人工的时代终于要来临了?这是要把所有人都赶入游戏中的节奏么?

(未完待续。)

830任性的教父

把一个足以震惊世界,跟世界上每个人都息息相关的重大决定突然曝出来,便匆匆结束发布会只是因为时间太赶。

按照正常情况,像今天这样的发布会就算开他个四、五个小时都不嫌多,许多技术原理可以解释的更详细的,产品演示环节可以多些吹嘘,让人们的印象更加深刻。但是王世子没有。

想当年一个创新乏力,压根没有什么新技术的发布会都能折腾三、四个小时,别提像星空集团今天这样的发布会了。不过话又说回来,对于大众来说,以今天星空集团发布会上的新技术,无需多费口舌已经足以给所有人留下深刻印象。

如此匆忙自然还是为了接下来的满月酒,对于王世子来说或许这才是今天最重要的事情。没有当过爸爸的人,自然无法理解王世子此时的心情。尤其是一想到自己女儿那像极了颜晓夕的灵动双眼跟嫩到能恨不得感觉能掐出水来的小脸蛋儿,王世子便会感觉在发布会上一直介绍这些早已经无法带给他新鲜感的东西是多么的无趣。

所以在这个重要的日子里,发布会做为锦上添花的东西就足够了,接下来的满月酒才是重点。

至于刚才他最后抛出的那番话会给整个世界带来怎样的反应,也管不着了。

机器代替人类去干那些不需要创造性的重复性劳动本就是科技不断发展后的必然趋势,作为万物之灵,人类存在的意义是动脑,而不是为着无休止的重复性劳作浪费时间。

真的要从哲学方面来看,《星空战记》本就是一款人为创造出的乌托邦式的社会体系,虽然阶级依然存在,但是当人类本身成为了稀缺资源,其重要性无限放大之后,对于普通人自然是福音,每个人的潜力都不会放过,让每个人都能感受到存在的价值,而不是为了活着而活着,这既是游戏存在的意义,也是王世子的目标,更是机器人普及的前提。

而且王世子挑选的推出这些机器人的时机很好,当然这也是经过一帮专业人士仔细研究过的。

完全没有接触过游戏的老一代人,现在基本上都已经退休,或者距离退休不算太远了。即便他们对游戏完全没有兴趣,机器人的普及对于他们来说没有太大影响,靠着养老金差不多就能够生活。而对于此时的社会主力70。80。90后来说,对于这种新鲜事物绝大部分都已经有一些了解,即便是没有了解过也不打紧,因为虚拟现实游戏的操作本就很简单,完全的意识流操作模式,本就不需要太丰富的游戏经验。当然,总有一些个体会遇到各种各样的问题,但是对于超过六十岁的老年人来说,即便是在现实中失业了,在星空集团游戏线下游戏推广人员的帮助下进入游戏也不是件难事儿,靠自己的脑袋在游戏里谋生也不会太难。

总之王世子已经尽可能的考虑到了机器人正式对外出售的方方面面,自然不会再有太多想法。

甚至包括收到邀请的嘉宾,即便是受到震动,考虑的也不是简单的生存问题,实际上许多人还因为王世子终于放开这项技术而感觉兴奋。毕竟现在劳动力成本越来越昂贵,用机器代替人工从长远看,绝对能够为企业带来更高的效率跟利益。

但是网络上此时是真的炸锅了!

机器人即将替代人类百分之九十以上的低端岗位,那自己干什么去?真的只能靠游戏生活了?

人总会对不确定的未来产生许多疑惑,这是必然的。二十万人的公测从规模上来说并不算小,但是亲自参与到游戏中的人毕竟是少数,即便王世子在发布会上将这款游戏说的天花乱坠,但是在真正接触游戏之前,自己能不能够在游戏中很好的生存下去,依然会让人心存疑惑。

一时间星空集团的官网访问量激增,如果不是因为星空集团的服务器足够强悍,全世界疯狂涌入的用户或许真的会把服务器玩宕机去。大多数人都是为了看游戏介绍而来的,如果未来注定要在游戏中讨生活,先一步了解自然是极其重要的。

星空集团宣布的合作世界各国运营商合作伙伴的网站此时也开始变得繁忙起来,心急一些的已经开始申请免费的量子芯片,又或者订购高端量子芯片。

而那些还没有通过量子互联接入、以及《星空战记》准入申请的国家政府此时也开始着急了。

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