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第16章 击杀大蘑菇人求推荐(第1页)

本书中的大多数游戏理论均为笔者十多年游戏经验的总结,绝大多数都是经过实践检验的——孤枫枭寒

云枭寒在蘑菇丛林找了半个多小时之后,终于在蘑菇丛林深处找到了自己的目标。

大蘑菇人看上去就是小蘑菇人的放大版,除了更大之外,在外形上没有什么不同。

大蘑菇人并不像小蘑菇人那样钻在地里,而且随意走动,但走动度比较慢。

云枭寒在尝试击杀大蘑菇人之前,需要将它周围的小蘑菇人先好好清理一遍,不然很容易出现意外。

云枭寒在尽量保留长cd(冷却时间)技能的前提下,用最快时间清空了大蘑菇人周围的小怪,至于击杀顺序,自然是最后击杀大蘑菇人行动方向这一侧的。

这样如果要打较长时间的话,更不容易引到刷新出来的小怪,从而导致前功尽弃。

回满血,等所有技能cd结束,云枭寒主动从背面冲向大蘑菇人。

一进入大蘑菇人的警戒范围,大蘑菇人就立刻反应过来,只是它转身度和小蘑菇人比起来还是要慢上一些。

只见它迅张开其伞状菇盖,使之面积扩大了几倍,然后如机关枪一般向云枭寒射出了无数的白色菌丝,从云枭寒的第一视角来看简直如同下雨一般。

为了尽快近身,云枭寒并没有使用举盾动作,因为举盾只能步行,不能跑动,等于是下降了5o%的移动度。

但云枭寒很快现,这个应对是错误的,因为大蘑菇人的菌丝雨击中他后,每一根都要进行体质检定,一旦检定无法通过,就会被击退一步。

尽管云枭寒的体质属性很高,又反应神的使用了强悍体魄,临时提高了3o%体质属性。但架不住菌丝的数量实在太多,还是会偶尔出现被击退的状况。

不过让云枭寒高兴的是,菌丝的单个攻击极低,在临时提升3o%体质后,高体质带来免伤效果使菌丝根本不能破防,只能强制扣掉1点血量。

不过菌丝极多的数量仍然能对他造成不菲的伤害,只是强悍体魄还有4倍的生命值回复度加成,这一减一加,所减少的实际血量就缩水很多。

虽然总体而言还是在不断接近大蘑菇人,但效率并不高。倒是尝试使用举盾技能后,很明显就不再出现击退情况,但接近度仍然不如直接靠近。

可能是在格挡对远程攻击的高效削减和高体质免伤的双重效果下,云枭寒惊喜的现,菌雨对他造不成任何伤害,连强制扣血都没有。

但因为之前的错误应对,云枭寒此时已经消耗了不少血量。他心里明白,这场战斗实际上已经失败,现在要做的就是尽可能多测试出一些大蘑菇人的情报了。

大蘑菇人近身后就改为近战攻击模式,它第二个使用的技能同样是菇头顶撞,不过相比小蘑菇人,伤害更高、检定通过难度也更大,不过对于云枭寒而言依然不存在太大困难。

当大蘑菇人的血量掉到一半以下的时候,大蘑菇人突然使用了它的第三个技能:黑暗孢子,直接让云枭寒陷入了长达5秒的黑暗状态。

黑暗状态下,玩家的视野只剩下周身一码,就是说只能看到贴身的位置,且物理攻击全部丢失。

这一下就把云枭寒废了一大半,不过黑暗状态带来的也不全是坏处,它唯一的好处是,敌人对云枭寒的攻击也有5o%概率丢失。

在开始不清楚黑暗状态效果的情况下,云枭寒还攻击了几下,但很快现所有攻击全部mIss,他立刻反应过来,看看自身的血量已经跌落到13以下,果断转身就跑。

一拉开距离,大蘑菇人又转为远程攻击模式,开始喷射菌丝雨。

菌丝雨在云枭寒试图接近时是个强大的阻碍,但在远离时就是个助推器了,更何况此时强悍体魄效果还未消失,菌丝雨对他造成的伤害极其有限,云枭寒很轻松的就拉开了与大蘑菇人的距离,随之又很容易地脱离了战斗。

回满血,云枭寒已经想好了针对之策,不过眼前强悍体魄技能还未冷却,之前击杀的小怪也将要刷新,他还得等待一下才能再次起对大蘑菇人的攻击。

云枭寒继续围绕着大蘑菇人的移动路径刷怪,做好战斗前的准备工作。

当强悍体魄技能冷却,云枭寒又一次从背面冲入了大蘑菇人的警戒范围,不过这回他没有再直接冲向蘑菇人,而是第一时间开启强悍体魄,并举盾一步一步向大蘑菇人靠近。

这次,只是消耗了更多时间却没有消耗任何血量,云枭寒就贴身展开了对大蘑菇人的攻击。

很顺利的,只消耗了13血量就将大蘑菇人打掉了半血。

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