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第162章 一天一死(第2页)

而不是所谓的循环七天。

楚时仔细思考过后,发现了一个误区。

这个误区是被华思月和毛毛带来的。

华思月的个人经历不提。

毛毛的道具并没有说是个人玩家无限循环的七天。

可能是游戏环境的循环七天。

并不能保证游戏里的玩家能在这游戏的循环七天的设定里玩家不会正常死亡。

虽然看似和华思月的已经历过的七天冲突。

但他经历过昨夜两个阿风的事情后。

发现事实可能没那么简单。

要是华思月的诉说里七天过的经历是正确的。

那么阿风这个‘宰相儿子’就会死在宰相府,也就相当于游戏的第三天夜里!

那么凭什么?!

这个的个人身份会是只经历游戏的第三天就要去死?

而不是华思月的过完七天?

如果毛毛当时的道具没搞错,循环七天是保护所有人在内,那么阿风的第三天死亡就很奇怪。

而如果毛毛道具只针对毛毛的个人在游戏里会循环七天,那么凭什么毛毛和华思月要活七天?

其他人呢?

现在毛毛不见踪影。

他无法仔细询问清楚,他的那个道具是不是只是代表使用者的游戏时间,还是游戏环境的时间。

只能按照基本排除法。

游戏环境循环七天是最为可能的。

那么既然游戏环境循环七天。

阿风,还有他们其他人,是不是都有各自的游戏设计的角色‘死亡时间’。

没错。

如果有角色死亡时间。

那么阿风有,游亦会有,他也会有。其他人也会有。

如果这样算的话。

再从华思月的过往七日里查找。

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