现在星辰无模组的属性是:
【漂移:50分】
【加速度:100。4分】
【弯道:50分】
【集气:90分】
【稳定性:75。1分】
【抗撞:80分】
【续航:85。1分】
以人形态拖着轮胎绕着跑道跑一下午。
加速度提升0。2,稳定性提升0。1,续航提升0。1。
再看看帝鳞的无模组属性:
【漂移:80分】
【加速度:75。1分】
【弯道:80分】
【集气:0分】
【稳定性:99。2分】
【抗撞:99分】
【续航:99。2分】
加速度提升0。1,,稳定性提升0。2,续航提升0。2。
而豚豹的也差不多:
【漂移:79分】
【加速度:84。1分】
【弯道:82分】
【集气:77分】
【稳定性:76。1分】
【抗撞:70分】
【续航:81分】
加速度和稳定性有提升,续航没有提升,估计和豚豹偷懒有点关系。
这货按照属性来说应该拉着5个轮胎非常轻松,结果却作出一副极其疲惫的样子摸鱼。
所以拉着轮胎跑步这样的负重训练主要训练的属性是三个方面。
即加速度、稳定性和续航!
就是不知道为什么看其他机娘属性的时候没有这种零点几的差分。
要说只是他手下的机娘能通过训练提升属性他是不信的,估计是系统显示属性的时候直接四舍五入了。
而且属性的提升也不可能一直那么快。
就像增肌一样,开始长肌肉很快,后来就会越来越慢。