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第122章 核心主管离职(第1页)

“嗡……”

热血上涌,沈星辰耳鸣眼晕。

打死他也不想不到,公司两个重要骨干。

请假两天回来后,竟然提出离职。

游戏制作人,美术总监。

游戏公司最重要的两个职位。

……

游戏制作人,是游戏项目的灵魂人物。

负责管理,程序,美术,策划,测试,运营5个部门。

前期游戏项目立项,筹备,组建团队。

中期玩法确定,技术难点突破,画面品质提升。

后期测试,修复优化bUG,上线试运营。

最后,上线正式运营,推出dLc资料片。

全靠制作人掌控全局。

袁凯离职走了。

一研的3A项目《神魔西游》,怎么办?

二研的几款休闲游戏项目,怎么办?

……

美术总监。

负责管理美术团队,2d原画,3d模型,动作,特效,美宣。

2d美术团队要把,策划抽象的文案,转化成具象的设定。

然后,交给3d美术团队,制作3d角色,3d场景模型。

再交给动作特效团队,给角色和场景,加上动作和特效。

再把模型整合到地图中,配合策划文案制作关卡。

美术总监要和策划,程序,测试,运营各个部门沟通。

解决他们的需求,修复美术bUG。

……

可以这么说,制作人是一款游戏的灵魂,程序是骨骼,美术是皮肤。

袁凯,杨琦的离开。

相当于,在星辰科技内部,引爆一枚核弹。

整个公司摇摇欲坠,随时有可能垮塌倒闭。

如果,他们把团队成员带走。

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