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第111章(第2页)

尽管还没见到身后那传来粗重脚步的是个什么东西,但光是听见那些奇怪的声音和发言,以及参考一番那老太太的专业打扮就不难猜到,那绝对不是什么值得他们入眼的玩意。

好在他们两个都不是什么傻瓜,这会纷纷已经明白过来了,这次的挑战内容,应该就是在身后那个鬼东西的追逐之下找到藏在这大屋子里的某个亡魂,借助对方的帮助逃离出这个鬼屋,而所谓的帮助应该就是指在他们的卡纸上盖章了。

“会长,现在该怎么办?”四宫辉夜询问道,她还是第一次体验这样的游戏内容,一时之间心里也产生了不小的兴趣,于是完全就忘记了自己为何参与进来的初衷。

“需要分头行动吗?如果是找人的话,这样的效率似乎更高一些……”

“不,我们还是一起行动。”夏川奏摇了摇头。

“规则上也没有要求要在多少时间内完成,我们大可以将这里的房间一个一个地翻过去,唯一要注意的地方就是那个东西,不能被其抓住。”夏川奏分析道。

“所以与其分开行动我们还不如一起,这样好歹也有个照应。”

“而且关键是……不是说要一直牵着手才算的吗?”夏川奏举起了他的右手。

他还死死牵着对方没放开过的。

“呃……”沙雕大小姐一愣。

对哦!她差点忘了还有这设定来着!

好险,差点就让会长发现真相了!

很担心网友的精神状态。jpg

153。基地不炸,问题不大!(5K)

在远离了那个发出巨大脚步声的东西后,夏川奏两人便搜寻了沿途遇见的所有房间。

可惜的是都没发现什么疑似那个NPC口中的亡魂的存在,于是两人便更加确信那指的应该就是另一个学生扮演的NPC而非其他类似指引条件什么的东西。

可就算是确认了这一点还远远不够,因为他们还完全没找到任何可以指引他们走向通关道路的东西,不过这一路上的行动也并非毫无收获吧——他们在各个房间里发现了不少有着特殊效果的“道具”。

“震慑之铃:只要掏出铃铛当面对着‘屠夫’摇响一次,就能封印住他的行动5秒,但是使用过一次后就会失去作用。(小提示:请用力摇晃铃铛,直到对方能听得见的程度!要是声音太小他可能听不见的!)”

“隐身符箓:只要将其贴在脑门上就可以隐身20秒,时间一到后就会失去功效。(小提示:使用的时候要注意不要发出太响的动作哦,否则依然会吸引到‘屠夫’的注意并引起他的警觉呢。)”

“定情的信物:某个少女的心上人赠送给对方的定情信物,具有非常重要的纪念意义。(小提示:千万不要觉得没用而扔掉,这个东西才是最重要的记清楚啦!)”

“嘲讽玩偶:长相非常可恶的玩偶,只要拿出来对着‘屠夫’晃一晃就能吸引住他的注意力,但与此同时道具的持有者将会被‘屠夫’一直追杀,就算是丢掉这个玩偶也不起任何作用。(小提示:如果不想晚上做噩梦的话,请谨慎使用哦!最好的使用方式当然是搭配某个可以自保的道具啦!勇敢地上把,少年少女喔!)”

“……”

作为还算有一定类似游戏经验的人,夏川奏一下子就明白了现在的处境。

有道具、有追逐战,还有着轻微解谜一样的元素,一股子恐怖RPG游戏的感觉顿时就扑面而来,甚至这还是真人版的第一人称题材,只怕等会的心率君要不受控制地活跃起来了。

“我大致是明白要怎样通关了。”夏川奏沉吟道,随后在四宫辉夜不解的眼神中开始给她科普起来。

“像这类情况的展开,我们一般将其称作为恐怖类角色扮演游戏,多的内容你也不用特别思考,只要记住其本质就行了——我们要利用手里的这些道具来躲避BOSS的追捕并在这个过程当中找到求生、也就是通关的方法。”

“像这些提示纸条上面提到的所谓‘屠夫’应该就是指我们之前听到的那些脚步声的主人了,本来我还以为只要躲避掉他的追捕并找到‘亡魂’就行了,不过现在看到这些道具后我才明白,恐怕我们必须要去直面他才行。”

“诶?难道不是直接找到工作人员盖个章就行了吗?”四宫辉夜疑惑道。

“应该没那么简单。”夏川奏摇了摇头继续道,“这个楼层的房间我们全部都搜过了,找到的东西也就只有这些道具,说明我们的目标应该就是在一楼某个房间里才对,但是那个地方的话,肯定是有‘屠夫’在看守的。”

“而按照这类游戏一般的流程来看,这个‘屠夫’应该也是有着自己的行动模式的,比如当我们到达一楼并被对方撞见的时候,他可能就会过来追捕我们,但当我们来到第二层的时候,他就不会出现。”

“证据就是我们在这第二层楼待了快有5分钟了却完全没撞见过对方,甚至连脚步声都没听到过一次,这便说明他也是受到限制的,只能在第一层楼活动,至于更多一点的信息……可能还是得先去一层楼看看情况再做判断……”夏川奏有些迟疑。

毕竟要下楼去的话,就意味着辉夜也要跟他一起,否则的话两人就没法一直保持牵手的状态了,而他又不知道这栋屋子里到底有没有监控,尽管周围一片漆黑到监控屏幕上肯定也难以观察到他们在做什么,可探明两人到底是否有靠在一起应该还是可以判断出来的。

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