但现在不是找乐子的时候。
我坐在搬过来的椅子上,端着餐盘看五号一脸严肃,打开一个简陋无比的网页,点进左侧黑漆漆的游戏图标,一股扭曲和不详感扑面而来。
十一号眉头紧皱,在扭曲的字体中艰难辨认设置菜单。
“点开这个,查看制作人名单。”她指挥道,“比外面扭曲得更厉害,能点动吗?”
五号试了试,随即摇头。
“只能先进游戏看看,记得更改一下设置,环境音和人物语音开大点,其余音效拉低,清晰度和亮度也上调,不要全屏。”
五号一一照做。
她反复检查,确认没有能再调整的之后,她深吸口气,说道:“开始吧。”
先是一段流程动画。
看不清脸的小姑娘在草地正中醒来,手边放着一本敞开的故事书。她拿起翻阅,发现书缺失了很多页。
“我要找到它们,”她说,“只有找回它们,故事才能完整。”
之后,五号获得了小女孩的操纵权。
“先尝试翻书,再到草地上搜一圈。”
小女孩获得了一大把草种子。
“跟着任务箭头往右边走,看看第一个场景在哪。”十一号说道,“第一个任务应该不会太难。”
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小女孩走啊走,走了很久很久,终于到了一家鲜花店,她把种子递给店主,在她的帮助下收获了一大把鲜花。
“这个游戏,这么治愈?”看着屏幕上鲜亮的色彩,十四号不可置信,“这画风不对吧?”
“越是温馨,越有异常。”十一号依旧警惕,“试试能不能碰那些植物。”
屏幕上蹦出“私人物品,请勿乱动”的字样。
五号选择了与店主对话。
鲜花店店主是个很好说话的女性,在得知小女孩的苦恼后,她提出一个建议。
“找不回的话,试着用新的拼凑怎样?”她抱起一束鲜花,递给小女孩,“城南住着一对夫妻,他们总是溢满悲伤。
倾听他们的故事吧,或许你能找到所需要的。”
小女孩接过花,走到夫妻家门口,礼貌地敲了敲门,询问能否给她喝一杯水。
“当然,”女主人面容愁苦,却也不想在孩子面前显露自己的悲伤,她强撑起笑容,把小女孩带进屋内,“好孩子,这里有果汁和点心,你可以在这里休息。”
小女孩礼貌道谢,又把花递了过去。女主人看着熟悉的花朵,表情逐渐柔和,温声说道:“我家小宝还小的时候,总喜欢一个人跑到山上,摘一大捧鲜花送给我。那时的花,可真漂亮啊。”
“那现在呢?”小女孩捧着果汁,乖巧问道。
“他,生病了。”女主人笑容淡去,流露出一丝哀伤,“他是个很好的孩子,喜欢花朵,也喜欢同伴,为了保护其他小孩,他生病了。”
像感受到故事的关键,小女孩放下果汁,小声问道:“我能去看看他吗?我想送给他很多很多鲜花,他一定会开心得好起来。”
女主人没忍住笑出声,原本的悲伤也冲淡许多,她说道:“他现在城西的医院里,他的爸爸正陪着他。你带去很多很多鲜花,他一定很高兴。”
小女孩点点头,在告辞后,朝着医院出发。
城西的医院安静冰冷,没有多余颜色。来往的医生和护士面容模糊,脚步匆匆穿梭在病人之间,一刻也停不下来。
凭借任务指引,小女孩成功找到住在医院顶楼,成为植物人的小男孩。
他的父亲穿着一身洁净服,疲惫地坐在床头,不断讲述男孩的过往,那是非常有趣的故事。
她敲了敲门,说明来意后,她也换了身衣服,用草地里的种子种出的鲜花布置整个病房。
时钟转动几个来回,鲜花常开不败。小男孩悠悠醒来,父亲喜极而泣,在父子相拥的感人画面中,小女孩一脸天真地问道:“作为报酬,我能取走你的记忆吗?”
小男孩同意了。
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