在被隋波抢先截胡了《传奇》后(虽然老陈并不知道这一点)。
听说了易趣收购韩国游戏公司的新闻,老陈就敏锐的感觉到,网络游戏是一个机会!
听着老陈不断的说:
正是隋波投资Actoz和WeMade的消息,才让他产生了代理游戏的想法。
还称隋波是他的引路人……
隋波感觉总有点怪怪的!
这算什么因果啊?
老陈在跑到韩国考察了一圈后,看上了2000年刚创立的一家游戏制作公司Gravity公司,正在研发的一款3D游戏《Ragnarok》。
于是,一番交流和谈判后。
凭借着盛大网络的“天堂硅谷”社区,有着超过100万注册用户的这一优势。
老陈还是和前世一样,以30万美元和20%收益分成的价格,拿下了《Ragnarok》2年的中国地区代理权。
隋波一听,这不就是《仙境传说》吗?
他记得,这款游戏本来是应该被智冠代理的啊!
这……
隋波都不知道该怎么形容了。
不过,也幸亏老陈运气好。
当时《Ragnarok》刚刚完成了前期制作,还没有公测上市。
否则,以《Ragnarok》2002年在韩国大火的势头。
老陈想用30万美元就拿下中国代理权,根本没戏!
要知道,等到今年《Ragnarok》在韩国大火之后,日本代理权可是高达120万美元!
日本多大市场?
中国多大市场?!
隋波不禁暗叹。
艾玛,每一个时代之子,都不是那么容易,被抢夺气运的啊……
在拿到《仙境传说》的代理权后,老陈是真没钱了!
看到易趣推广《传奇》的恐怖效果之后,老陈也发现,易趣的这种推广模式,尤其是在全国网吧的大规模地面推广。
将会是网络游戏业务,最好的营销方式!
不过,盛大可没有易趣的这些资源和实力……
老陈头脑非常灵活。
他马上想到,易趣既然组建了这么庞大的地推团队,同时还拥有上万家“网吧渠道”资源。
如果仅仅只是用来推广自己的《传奇》游戏,资源太浪费。
而且在《传奇》推广期结束后,这些资源就闲置下来了……
除非易趣会源源不断的推出新游戏,才能有效的利用这些渠道资源。
老陈觉得,如果换做自己,这时候就会把这些资源作为平台开放,吸引更多的游戏厂商加入进来。
然后跟这些公司分成,同样可以坐收大笔利润!
老陈相信,
隋波既然闯下了这么大的名气,而且在业内,一向以“战略大师”和“布局深远”而著称,绝不会想不到这一点。