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013章 无状态求订阅(第1页)

“欢迎回来春季赛常规赛第一周第三天,rng对阵新军jdg的比赛。米勒,你怎么看?”

娃娃报完幕,偏头看向自己的搭档。

“我感觉jd只要发挥出来自己的实力就够了,他们现在还处在磨合期,想赢rng可能还是有很大的难度,毕竟他们转会买了很多选手,也都比较优秀,但再优秀也还需要时间整合成一支团队。”

米勒委婉的表达了自己对这个bo3的胜负看法。

“可以说是很中肯的意见了。好,导播刚刚告诉了我一个消息,这场比赛jd的中单位上的是无状态。”

“这也算是老队友见面……”

&nbsg的战术地位争夺戏码,闹得也是沸沸扬扬,某一日厂长直播聊天框露出来,暴露了与无状态的聊天,一句“世界第一吹,队友是关键”再度为这场“宫斗”大戏添了一把柴。

战术地位这种东西不用多强调,资源有限、打野精力有限,倾斜谁不倾斜谁,这里面的差距大伙都懂。

玩排位都知道有个野爹保驾护航有多舒服,就不用说比赛了。

当时无状态敢这么说是有底气的,s5春季赛,无状态的表现堪称lpl第一中单,拖着上路发病的大哥和野区迷茫的灵药进了第三,可版本和战术问题没解决,大家的目标是夺冠,这架势怎么看都不太对劲。

那时候的版本是什么?

坦克联盟。

&nbsg队里核心太多,人人都想当老大。

就这么说吧:

当其他队伍上路带闪现和传送老老实实侧重团队策应的时候,大哥gogog还在带闪现和点燃;

当别的队伍早早做肉装,随时传送下半区打架的时候,大哥还在对线憋大件;

当所有的队伍开始以中下两路为核心打比赛,要么就下路单核的时候,og还在多核输出。

逆版本不是不能,好歹得有那个实力。

然后的事就清楚了,到了夏季赛,版本的改动让og打的越来越艰难,og的教练组也发现赢下来的比赛都是前期稳住后期ad带飞。

按理来说都找到队伍答案了,就这么一条心走下去,好歹也是办法,就像fly那样,不一定能世界冠军,但肯定是赛区胜率很高的强队。

只是吧,上路不甘心一直抗压,中路不甘心打野去下半区保。

无状态当时被称为世界第二中单,明星光环的他玩得都是c位,很喜欢换血打击杀,打野的保护一少,中野2v2都打不成,没了大哥位待遇,他开始阵亡次数变多。

而中路不愿意给下路让位,上路状态又不行,最终的结果就是矛盾丛生,一点团队氛围都没有,一度搞得上路玩杂耍,中路瞎几把打,等到怨气越来越重,无状态直接选择靠拢管理层——

争夺战术地位的结果就是大哥被夕阳顶替,结果某一场比赛夕阳在比赛屏蔽无状态语音,灵药在微博与无状态恩断义绝,小狗被雪藏……

米勒:“感觉现在的bp,大树又成了一个很重要的点。”

解说们看到队员在调试设备,等待裁判确认,聊起了比赛话题。

娃娃:“还是时长和激烈程度的原因,大树能火起来,还是现在打野比以前活跃,基本三级大家都会搞事,上路得选些不那么怕gank的,另外血腥程度也下降了,ad又变得能拖装备。”

自进入春季赛以来,中韩赛区与世界赛最大的改变就是场均时长后延到了36分半左右。

野区的一点变动带来的影响就是这么大,想想就知道,因为野怪刷新时间的不一致,且打野又是个很讲究效率的位置,自然会选择高收益的玩法。

而这个版本,3级去线上或者入侵的做法是比较合适的,一般也没人掉头回去闷头刷野——

双buff加一组野怪到3,不管怎么刷,都会遗留一组,比如红区起手,石甲虫会被遗留,蓝区起手想速3,蓝区也会剩一组野怪,刷到半区不做事回头继续刷,效率太低收益也太低,是下下之选,实在没选择才这么做。

s7的野区规划已经暴露出相对僵硬的一面,加上打野是最不能无所作为的位置,宁愿犯错,也不能什么都不做,这就导致3级的时候更依赖打野的判断。

米勒:“好的,进入bp阶段,rng蓝方,jdg红方,begg教练先ban掉男枪,选择从打野入手,这也确实是swift的招牌,虽然这个版本对男枪不太友好,但在野区对抗方面,男枪还是很强的一名英雄。”

不好gank配合队友,但野区单挑强度在那。

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