恶魔嘿嘿一笑(他又笑了…),“我能做到的事情只有这么多,如果我拥有超强的力量,那么我就不会在这种地方任职。”
“大隐隐于市啊!你们这种发任务的NPC不是一向权力都比GM还大吗?!”丁然争辩。
恶魔耸了耸肩膀,继续光棍。这个恶魔不扑克了以后整个就像个…额,还是像个恶魔…反正不能是个什么好东西。
第一第六十八章:英雄特长任务
一番讨价还价之后,丁然也只能无奈的接受了这个价值五枚金币的“额外奖励。”估计这个恶魔是真的只有这么点权限了。
人工智能这个东西即便再怎么“智能”,那也是“人工”在前面。不考虑“人工”只考虑“智能”,那不是“疯子科学家”就是“……”。就拿这个恶魔来说,“人工”设定给他的“智能”肯定不会到胡来的程度,否则,联合跨国公司要扒了银河工作室的皮,银河工作室临死之前肯定也要扒了“人工智能”的皮。这多简单的逻辑关系啊。
提示卷轴是要花钱的,从恶魔嘴里说出来就是免费的,把手里的五枚金币很仗义的还给丁然,这让在酒馆老板那里吃亏不少的丁然对恶魔的印象大好。恶魔开始讲述提示,“获得英雄特长需要做英雄特长任务。”
“这个我知道。”丁然接了一句。
没搭理丁然,恶魔继续往下说,“在任务结束之后,玩家可以根据在任务中的表现获得3项候选英雄特长,玩家可以从中选择一项成为自己的特长,也可以三项都放弃,由系统随机一项A级以下的英雄特长。”恶魔还是很厚道的,在“任务结束”这个字眼上加了一个重音。任务结束和完成任务是两个完全不同的概念。丁然点了点头,示意恶魔继续说下去。
“候选英雄特长的出现条件为玩家在英雄特长任务中获得评价最高的三个方面。”说到这里,恶魔又很仗义的停顿了一下,给丁然时间去理解一下这句话,然后才继续说,“任务结束之后出现的英雄特长等级由任务中相应方面获得的评价等级决定。”说完,恶魔指了指丁然手里的那张表格,“这是大多数英雄特长的对应等级。”
丁然刚接过表格的时候就看过了,和丁然印象中的英雄特长等级划分并没有太大的区别,特长进攻、特长防御、特长转世重生、特长连锁闪电这些依然是S+的英雄特长,特长矮人是C级,稍微比D级的特长僵尸好点。同样是兵种特长,特长地下穴居人却是A级。除此之外,表格上还有一些比较特殊的英雄特长,不过那些显然也都不在丁然的目标范围内。
英雄特长任务只要3金币的接任务费用,交了三枚金币之后,丁然从恶魔那里得到了任务卷轴。去商店补给了些中血瓶和治疗卷轴,丁然就进入了任务场景。
本来丁然还想过,去找傲啸九天或者李马克等人借一些远程部队来用,不过后来考虑到恶魔所给出的提示,尤其是任务结束之后三项可选特长是根据玩家在任务中的表现来决定的,带太多不是自己种族的远程部队做英雄特长任务反而不好。要是出来一个特长神射手或者特长大地精灵的,丁然一准哭死。其实这两个也算还好的,出现这两个丁然肯定直接放弃,要是出现一个特长箭术,那才是真的很让人为难。
技能特长最低也是A级特长,在表格上,特长箭术的等级是S级,虽然和SS级的特长进攻特长防御比起来还有一定的差距,但也绝对是一个很牛X的特长了。
可是特长这个东西是要看搭配和发挥的,远程强族配个箭术特长那无疑是完美的存在,但地狱配个箭术特长,那就完全是鸡肋了。除非丁然打定主意以后不带本族兵,否则这个特长的取舍就是个大问题。何况丁然的职业还是法师,法师的攻防属性本身就低,弄一箭术特长根本发挥不了全部的技能特长优势。
英雄特长任务是一个开放型的任务,没有任何的任务限制也没有任何明确的任务目标,在任务中究竟做什么完全由玩家自主。当然,你要想一个防御术特长,就肯定不能走强攻路线,这也是必然的事情。
进入任务场景之后,丁然出现在一片沙漠区域上。沙漠区域周围一共有6条道路通往6个不同的地形。分别是草地、泥地、雪地、沼泽、戈壁、熔岩,在每一条道路的半道上还都有一个通往地下的地下通道入口。
将几条道路和地下通道入口的情况熟悉了一下,丁然大体上对任务中的地图就有了一个差不多的了解。
6条道路分别通往六种不同的地形,再加上地下的话,这分明就是9大种族所有的优势地形。稍微推论一下,基本就上可以得出,在各自的优势地形上对应着各自的种族。6种不同的地形,草地所占去区域最大,这也从另一面佐证了丁然的推测。以其他地形为优势地形的种族都只有一个,唯独以草地为优势地形的种族有三个,人族、壁垒、元素。
丁然是法师职业,首先就排除了野蛮和驯兽两个种族,这两个种族都是魔法弱族,沼泽的状况还稍微好一些,真要说起来,沼泽的魔法职业女巫并不弱,属性成长上绝对在9大种族的法师类职业排名中名列前茅。不过种族本身上的缺陷限制了沼泽法师职业的发挥程度,这是很无奈的事情。野蛮就完全没法说了,野蛮的法师那都是战士转职的,不伦不类天生的水桶。与其把他们当法师看待,还不如直接当成四围比较平均的战士来用更实在。当然,真要有人看好野蛮法师的魔武双修,那就没什么好说的了。要是一上手就给个神谕之冠,那野蛮法师的确挺不错的,不过话说回来,有了神谕之冠,哪个职业也都挺不错的了。把一野蛮人当成法师来用都不是什么不可能的事情。
选来选去,最后丁然的目光落在了通往熔岩地形和雪地的两条道路上。地狱是丁然的本族,选择本族做任务自然是最安全的,就算既定的任务目标没有完成,任务结束之后出现的英雄特长也不会太尴尬,无论如何总是和自己种族相关的特长。这也是本族任务最大的优势。
塔楼和地下两族是游戏中的魔法强族,一个侧重知识,一个侧重魔力。对法师类职业而言,这两个种族无疑也是充满向往和诱惑的。以异教徒的职业来说,最缺的无疑就是知识,异教徒本身的魔力成长很不错,并不比地下城的魔法师差多少,只是塔楼的魔法太偏向于气系,这个异教徒的火系偏差太大。
一番思索之后,丁然最终转入了地下。
昏暗的地下通道中每隔一段距离就会有一个燃烧的火盆来照明。大量的穴居人和地狱穴居人在地下通道中徘徊。虽然已经进入了地下,但要在错综复杂的地下通道中找到地下城主城所在的位置并不容易。尤其是对还没有掌握观天魔法和观地魔法的丁然来说,没有魔法效果的直接透视,丁然在地下通道中连续转了几圈,最后都是被死路堵了回来。
“这样下去不是个办法啊。”又一次走进死胡同之后,丁然无奈的停了下来。地下通道的难走是人所共知的。甚至有透视大气魔法,能准确的找到地下城主城所在的位置,都要花很多时间才能找过去。即便方向对了,也会被地下通道中的死胡同堵个焦头烂额。
丁然身上有瞎子终结者的称号,对穴居人系兵种的威慑度+1,丁然所在的地狱族和地下城同属于邪恶阵容,穴居人对地狱英雄的仇恨度原本就不算很高,威慑度+1之后,丁然只要不主动去招惹这些穴居人,基本上也不会有穴居人来找丁然的麻烦,甚至有一些数量比较少的穴居人小队,在发现丁然的时候都会主动逃跑。
这应该说是唯一值得庆幸的事情了。本来路就难走,再要被这些穴居人骚扰,那估计还没找到地下城主城的所在,就要被烦死在无止尽的穴居人和死胡同中了。
不过丁然的庆幸并没有维持太久,从死胡同中转出来之后不久,丁然就遭到了一群穴居人的主动攻击。手持短小长矛十几个穴居人吱吱呀呀的冲了上来,不过现在这种程度的敌人已经不能给丁然造成什么威胁了。两道火墙放下去,只用了不到十几秒的时间,这些穴居人就全都化成了经验。火墙的伤害150点,丁然对穴居人还有5%的伤害附加,等级比较低的穴居人还没冲过第二道火墙就已经挂了,那些等级稍微高一点的,被丁然在火墙中溜一圈也就彻底的断送了性命。
虽然对穴居人会主动攻击有点奇怪,但总体上来说,丁然还是兴奋的。穴居人会阻止丁然前进,那么最可能的状况就是前面可能有什么需要这些穴居人保护的东西。无论是地下城主城区的所在,还是什么宝物,对丁然来说都是很不错的状况。
第一第六十九章:天才吉恩
路烧到通道的尽头,丁然才发现自己的想法错了。。***尽头依然是一个死胡同,既没有地下城的主城,也没有任何的宝物。
丁然在通道的尽头仔仔细细翻找了5分多钟之后,终于得出了肯定的结论,这里的确什么都没有。没有传送门,也没有暗道。
得出肯定的结论之后,另一个问就浮现了出来,既然这里没有任何特殊的状况,为什么那些穴居人会阻止丁然的前进?
同样的死胡同丁然在这之前就走过不少个,那些死胡同的穴居人对丁然没有任何的攻击意向。唯独这条死胡同的穴居人不但仇恨度很高,而且主动攻击的意识也很强。
百思不得其解的丁然从通道尽头退了回去,选择了另一个方向前进,又遭到了穴居人的阻扰。退回来之后改变了一下方向,从另一条通道前进,很快再次遇到一群穴居人主动冲上来攻击。
将周围的几条通道都尝试着走了一遍,每一条通道上的穴居人都不是很友好。甚至就连丁然来的时候经过的那条通道,穴居人们也开始主动攻击丁然。
“这到底是怎么回事?”停在几条通道的中央,丁然很纳闷。
冷静了下心态,平静了下情绪,丁然开始仔细分析当前遇到的状况,“首先,在来的那条路上,原本不会主动攻击的穴居人现在主动攻击了,也就是说,这些穴居人的主动攻击趋向并非任务一开始就有的设置。是某一些状况发生了改变才导致了这些穴居人敌意度的提高。那到底是什么发生了改变?守护宝物?应该不是这个,守