而,小甜也获得了足够的宣传费用,每一个参与了零这款游戏的受益者全部都快乐的起飞。
至于另一款游戏死魂曲。
果然不出李文预料。
这个世界的玩家也接受不了这种落后机制的游戏,销量惨澹至极。
最终连三十万份都没有卖到。
平台分成和税收去掉后,还亏钱了。
没办法,这算是李文第一款失败的游戏。
并不是死魂曲这款游戏不好玩,不恐怖,只是游戏机制实在是太落后了。
再加上游戏还非常恐怖,这就导致了很多玩家根本就没有办法去享受游戏中的点点细节。
只有少部分玩家对死魂曲大肆赞美。
没办法,彻底成为了小众游戏。
死魂曲在李文曾经的世界中,横空出世时,用力过勐非常恐怖恐怖,再加上难度又高,劝退了无数玩家。
死魂曲的电视广告更是一度因为过于吓人而被勒令下架,游戏中腐朽的农村场景配上配色昏暗的色调。
以及不详的民俗风配乐。
是一款阴间到不行的游戏。
本身恐怖游戏就属于是小众游戏,潜行游戏同样也属于是小众游戏。
死魂曲更夸张,恐怖游戏再加潜行游戏,属于小众中的小众。
本来以为可能因为换个世界,说不定玩家们能接受这样的游戏,出现一次奇迹。
赌失败了。
而另一款同样是小众游戏的零,因为次世代游戏的缘故,再加上游戏的重点放在了美少女身上。
零已经和原作是完全不同的游戏了。
都不能算是一款正儿八经的阴间游戏。
但这游戏的销量确实好看,并且还为李文赚了不少钱。
让他已经有了足够开发恶魔之魂的资金。
不出意外的话,培养出生化危机新的制作人后,他就会开始招聘人员开发恶魔之魂。
恶魔之魂作为老贼的第一款放飞之作,其实有很多不合理的地方。
李文肯定不会将原汁原味的恶魔之魂端上来给玩家。
而是会将缺点改正,加强优点的情况下,再将游戏端上来给玩家。
并且还会完善被砍掉的巨人废桉,让那一块毁掉的楔形石重见天日。
因为第二世界平台的原因,游戏在游玩上也会进行调整和改变。
这可是一项很大的工程,想要将心目中的恶魔之魂做出来,李文估计起码得要花费一年的时间。
将魂系列游戏也打造成为一款年货游戏。
到时候,有着大逃杀和生化危机大逃杀,两款大逃杀游戏的支撑。
公司完全不用担心资金问题。
从购买零游戏的玩家来看,收费道具的市场其实一点都不小。
免费游戏因为玩家基数大,氪金玩家的数量也会提升很多,根本就不用担心游戏没有人充钱。
逃生3将于三天后正式上线。
作为游戏预热宣传使者小甜,今天红光满面的开始直播。
她很兴奋,最近这些日子,她玩死魂曲玩得很开心,多周目游玩乐此不疲下,终于将整个死魂曲的剧情给串联在了一起。