因为同事的伤完全都是由周波造成的,所以只能靠他的衣服来止血。
将短钢管从同事身上拔下来,然后使用自己t恤做成的简易绷带,缠在伤口上。
由于伤口太大,只是一瞬间伤口处的鲜血就将整个绷带打湿。
“算了,我还是重开吧,真是倒霉催的”
同事的伤口实在是太重,两人又没有什么医疗包,这几乎是必死的结局。
还好,目前有些内部测试中,复活什么的也不用钱,只是需要重新开局。
周波看着咽气,头一歪死亡的同事,尴尬场面终于算是结束了。
没想到他黑夜曙光拿的一血竟然不是丧尸,而是玩家。
由于是公司内部测试,大家低头不见抬头见,所以一般情况下都不会出现自相残杀的场面。
至少大家在相遇时,都会选择抱团取暖。
只是,浣熊市这么大,测试的人也不过就只有两百多人,两个人相遇的概率是非常低的。
来到四层的周波,身上穿着被鲜血染红的一套衣服,这套衣服上面还有一个窟窿。
玩家死亡,十秒后尸体会消失,而尸体上面的一切物资,包括衣服等等之类的物品都会掉落在原地。
周波便将同事的衣服换在了身上,总算是穿上了鞋子。
衣服这一类物资,穿上身后,会根据角色体型自动调整或者玩家手动调整大小。
鞋子同样如此,由于这款游戏玩家死亡之后会彻底删除档桉,只能重新建档。
所以没有办法像大逃杀一样贩卖皮肤,发型这些玩意儿。
整个游戏的捏脸系统非常强大,可以捏出任何相貌,并没有什么限制。
同时,游戏之中也没有内购商场,打造一个完全真实的末日浣熊市。
玩家们要做的就是在末日的浣熊市中的活下来,然后变强开无双。
有少数的玩家,在运气和实力的加持下,能够极短的时间内变得非常强力。
作为公司内部人员的周波,自然也知道这款游戏一些简单的攻略。
比如游戏开局最重要的东西,并不是什么武器和变强之类的,而是食物。
角色的饱食度在跌落到一定数值时,就会对角色本身属性造成很大的影响。
饱食度越低,角色属性也就会越低,直到饱食度清零死亡。
就算成为了超人,饱食度一低就会变成一个废人。
就算是有超人,但这游戏好歹也算是有生存游戏的头衔,食物自然很最重要。
在末世下,想要获得足以生存下去的物资是有一定难度的。
这游戏对独狼并不友好,没有朋友一起的话,连生存都是一个问题。
第四层商场中,周波握着短钢管小心翼翼的搜索着。
商场现在一片狼藉,到处都是少儿不宜十分血腥的画面,各种破碎的尸体脏器到处都是。
已经习惯了生化危机和逃生各种强而有力的血腥画面后,他还算是有那么一点点的抵抗力。
最少在这过程之中完全没有任何不适应,最多也就是被一节从天花板正巧落到他脚边的肠子给恶心了一下。
但不得不说,快乐天堂在这种惨绝人寰的美术场景设计确实不错。
有着足够的视觉冲击力。
李欣虽然当上了美术总监,不过她依然负责着黑夜曙光的美术总设计。
这种强烈刺激的美术表现,正是她亲自设计的。
生化危机制作组确实是做出了一个完整的浣熊市出来。
但浣熊市中,除了生化危机游戏会使用的地方做了场景美术外。