并且还自掏腰包邀请整个制作组去团建。
换成是其他公司的老板。
游戏失败,老板肯定不会觉得是自己问题,就算游戏因为他的想法而变得乱七八糟,烂的一塌湖涂。
老板也肯定不会承认自己错误。
都会直接问责,负责该项目的人。
找到人来背锅。
这也就导致了很多公司中,大部分的中高层都非常低调,保持着不求有功,但求无过。
这样一来,谁还会胡乱的表达自己想法。
更何况,事不关己高高挂起,已经成为了很多公司中的潜规则。
毕竟,大家只是同事,又不是父子,也不是师生。
快乐天堂就不一样了,发言从会议开始到结束就没有停下来过。
就连休息进餐时间,都还围在房宏的旁边,不断将自己意见的说出来。
搞得房宏是又感动又很困扰。
没办法,人多虽然力量大,但是想法一多了之后就很杂乱。
他甚至都不能靠着自己将好的意见挑选出来。
这一场全制作组长会议结束之后,他好像变得更懵了。
他想舔着脸在请教一下李文。
没想到李文直接拍了拍他的肩膀,并且给他竖了一个大拇指,让他加油的意思。
封神这款游戏的总成本到达了十亿。
勉强踏入了高成本行列。
而,封神2的预算,李文更是直接给了他二十亿的预算。
比起封神1直接翻了一个倍啊。
封神2的游戏剧情已经确定,成为嬴政的打手,帮助秦始皇扫平一切胆敢反抗的障碍。
不管对方是人还是妖,都逃不过玩家的制裁。
剧情细节还没有打磨出来,这只是李文给一个剧情思路。
当然了,封神2他也可以参与编剧工作,但恶魔之魂实在是走不开。
封神2不可能等到恶魔之魂完成才开始制作。
所以,这一次剧本什么的也全部都落到了封神制作组身上。
制作组中是有编剧的。
封神1的剧情就是李文和制作组两个编剧一起合力写出来的。
虽然说封神的剧情并不是游戏核心。
但也是整个游戏不可或缺的一部分。
最后李文还给房宏一个小小的建议,那就是剧情最好还是中二一点。
就像是封神1一样,中二才有奇效。
绝大多数玩家在中学时期都会经常幻想着自己与众不同。
常常幻想着自己获得能力拯救世界什么的。
封神偏中二的剧情,正好能够满足玩家们的幻想。
当然,也不能太过中二了,这个度需要把握到恰到好处。