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第四十二章 深红头颅(第3页)

更不用说当游戏的画质到达一种瓶颈很难再做出创新时美术风格的重要性。

世界上的大厂们,这些公司中的美术设计全部都是世界上最顶级那一批。

李文特别欣赏李欣。

并不是因为李欣有着火爆身材漂亮脸蛋。

他只是单纯的喜欢李欣的美术风格。

和陈昌一样。

两人的美术风格都偏向阴暗,特别适合恐怖游戏。

生化危机有了陈昌的美术设计,无论是普通丧尸,还是深红头颅都非常有压迫力。

深红头颅是生化危机重置版里面新加入的一种丧尸种类。

陷入假死状态的丧尸,由于病毒活性化诱发的变异,使它们体内的细胞重组复活了过来。

得到进化后,它们的表皮逐渐变为深红色且肌肉组织大幅度增长。

使本该行动缓慢的丧尸可以进行高速冲击到‘猎物’面前。

挥舞异变而出的利爪将‘猎物’撕成粉碎,这属于是丧尸二次变异的现象。

像这种变异丧尸,李文肯定是不可能放过的。

但凡是不被打爆了脑袋的丧尸,都有一定几率会进化成深红头颅。

而游戏中的资源,根本就不可能让玩家将所有丧尸头颅的脑袋都打破。

所以,这将会成为玩家们的噩梦。

明明已经打死在地的丧尸,玩家路过时,忽然进化,不仅满血复活,甚至变得更勐了。

玩家初见时,绝对会直接吓尿。

当然,李文也并不是在游戏一开始就会将深红头颅这种夸张的变异丧尸放上去。

会在游戏进行到某一个节点时,才会出现。

一开始,游戏很简单,丧尸随便打,随便虐,特别是在简单模式下,一只丧尸两到三枪就可以解决。

打不打头都能打倒丧尸。

不过嘛,和原版一样,一般丧尸都需要击杀两次才会进入真正的假死状态。

这时候,玩家肯定想不到,这破游戏的丧尸竟然还会第三次复活

先给玩家们一点甜头,让他们觉得李文开始做个人了,终于做出一部不折磨玩家的游戏。

然而,等到深红头颅出现后,整个游戏将会发生一次异变,噩梦降临!

这时候,玩家想要退款已经来不及了!

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