至于本应该最有牌面的boss战,比如博士一二三四形态,反而很简单。
弱点实在是太明显了,并且boss看上去很勐,其实速度很慢留给玩家反映的时间非常长。
再加上boss的攻击非常单调,玩家们也不用做什么策略性的打法,直接秦王绕柱就能将boss给绕晕。
当暴君成为了boss能打死后,之前在警察局中给玩家们带来的压迫感顿时全无。
难度比起博士两者之间相差无几,只要玩家们看准了暴君冲刺,及时躲闪几乎就没有什么威胁。
总得来说,游戏最困难的地方还是警察局。
特别是暴君,舔食者和普通丧尸扎堆后,那难度直接突破天际。
几乎必死!
至于后面的下水道,由于没有了舔食者和暴君的骚扰,除了那气味让玩家受不了之外,也并不难。
那些一不小心摔倒在下水道迷之液体中的玩家,甚至还能品尝到椰奶的味道。
这会让玩家们产生一种非常蛋疼的感觉。
明明气味十分难闻,比起螺蛳粉什么还要强烈得多,但味道竟然是椰奶味道。
玩家会在两种感官刺激先陷入自我怀疑。
这就是大家常说的,巧克力味道的屎了吧。
下水道着实是让玩家们非常别扭的关卡之一。
好吧,将下水道里面液体制作成为椰奶,确实也让玩家们感受到制作组某些奇怪方面的贴心。
不用品尝下水道液体真正的味道,对于玩家们来说也算是不幸中的万幸。
但既然知道这下水道液体的味道会刺激到玩家们,为什么不直接设计成无色无味的?
玩家们表示,虽然次时代游戏味觉和触觉属于是标配,少了就会非常的难受,但下水道这关,玩家们确实觉得无色无味比较好!
下水道这一关,对于一些有洁癖的玩家来说,简直就是磨难。
这些拥有洁癖的玩家努力说服自己,都是假的,只是闻着像而已。
当他们终于下定决心进入下水道的那一刻,噩梦降临。
特别是里昂线,还有一段被大鳄鱼在下水道追的刺激场面。
在被追逐时,玩家肾上腺素飙升,洁癖什么的会直接忘记,只会时不时的觉得嘴里面吃到了什么很甜的东西。
等到追逐结束后,洁癖玩家们这才发现,刚才吃到很甜的东西竟然全部都是下水道里面的玩意儿,瞬间整个人比吃一只苍蝇还难受。
毕竟吃苍蝇怎么也没有直接吃屎更恶心的吧
生化危机2的关卡设置非常合理,流程并不会太长,也不会太短。
很多玩家在开启了加速时间下游玩,很快也能将a线和b线通关。
一晚上的时间,大多数玩家不仅通关了生化危机2的本体,连解锁的大型dlc也一起通关了。
大型dlc,同样也是发生在浣熊市中。
主角则是成为了一代老玩家们非常熟悉的吉尔。
最开始的剧情比本体要早一天。
吉尔这dlc中没有暴君,不过却有比暴君更勐的复仇女神。
同样也是一名追踪者。
游戏开场就会有一段保护伞工作人员释放复仇女神的cg。
复仇女神的任务就是击杀浣熊市中吉尔等前stars小队的幸存者们。