没办法,虽然老外们经常会抨击将游戏角色做漂亮的事情,但市场摆在那里,骂的越凶销量越高。
还有最经典的一件事情。
发生在李文重生之前,他有幸见识到了老外们多么的口是心非。
消光2,这是消逝的光芒1的续作。
先不说消光2,消光1这款游戏,非常完美的结合了恐怖,跑酷,成长,爽快等等元素的一款打丧尸游戏。
无论是剧情,还是游戏之中各种角色的设计都很不错,在当年这款游戏算的上一流作品。
被无数的玩家捧为神作!
销量和玩家口碑都非常好,续作的消息刚刚出来时自然是引起了很多玩家的关注。
消光2早期的宣传cg中,非常的棒,不仅在画面上加强了许多,而且还展示了很多新的东西。
包括女主角拉万一开始的展示,不说很漂亮的吧,最少也是英姿飒爽,像是一个正常人!
在前作一千七百万销量的好评下,无数的玩家们开始预购。
就此,噩梦开始!
本来原定的发售日期,因为写消光2剧本的人染上了负面新闻,所以公司将其辞退,并且重新改写剧本,游戏自然而然的跳票。
终于经历了好几次跳票后,游戏发售了。
无数玩家们都没有想到,自己心心念念期盼了无数时间终于上线的游戏,竟然会这么辣眼睛。
首先进入游戏,那不知道为什么,明明已经开了很高画质的画面,湖成一片。
那些植物的建模,以及各种远景,就算是3090ti,4k分辨率下,也是湖成一片!
游戏画面让玩家有一种穿越到了十多年前的错觉。
同样人物建模比起消光1多年前的游戏更是倒退了好多年,有一种梦回2012年的错觉。
好吧,游戏画面和人物角色并不是重点,这画面虽然感觉湖了一点,但也能玩。
这种游戏也并不是单纯的看画面,游戏性更重要。
其实消光2在前期非常不错,无论是加强了的跑酷,还是战斗的快感,比起一作来说确实升级了不少。
除开那些遇到了恶性bug被恶心到的玩家之外,大部分玩家的游戏体验都是非常不错的。
再加上游戏支线剧情也做的很好,比起一代进步了很多。
做起支线任务也不无聊。
跑酷和战斗经验,以及抑制剂的获取都给随时随刻给玩家正反馈,在这里玩家们都能一直保持着极高的探索兴趣。
主线剧情虽然直白了一点,主角活生生是一个工具人,但进行到这里是玩家们还算是能接受。
再加上中配也不错的加分项,国内玩家们觉得这款游戏还算是一部合格的续作。
这里是游戏前期给玩家们的反馈。
然而。
噩梦就在不经意之间降临了。
拉万。
这个罪恶的角色。
一开始,也只是丑到了玩家而已,并没有觉得这角色有什么重要的。