同时,这些属性的魔力需要多少、以什么样的比例,什么样的方式来进行混合压缩?
通常而言,凝聚的魔点,肯定是要用那些适合自身的魔力和元素,
也就是宋洛一开始入森时,测定出来的那些亲和的元素。
用这些元素,才能够更好的转化相应的适用魔力。
但是,其它不亲和的元素和魔力,也不能就这么一点都不凝聚到魔点里面,
比如火元素和土元素的魔力,宋洛虽然没有这两方面的天赋,但这两种魔力,
他或多或少也要压缩凝炼一些在魔点里面。
至于原因,也很复杂,主要有两个方面,一是为了魔点的稳定,二嘛,也是为了增强魔点对于魔力的转化效率,以及自身壮大的速度和效率。
一般来说,一个人亲和的元素和魔力不会只有一种,而将这些不同属性的魔力,长期的堆砌在一起,
若是不添加一些其它属性的魔力作为“缓冲”,多数时候都是非常不稳定的,
例如一个人的元素亲和是火和木,这两个元素本质上是有一定的克制效果的,如果只单独将它们两种属性的魔力凝聚成魔点,
你猜它会不会出现问题?
这种情况,最好是添加一些水属性的魔力作为缓冲,既压制了火,又增长了木,刚好维持了平衡。
而其他的亦是同理。
另外就是为了魔点的转化效率和自身壮大,根据巫师们的研究,单一或者较少属性的魔力凝聚的魔点,
或许是因为天生“不完整”,哪怕一开始没表现出任何的问题,但是随着巫师的实力逐渐增强,
这种魔点的缺陷会逐步放大,在很多方面都会出现问题,越到后面,对于巫师道路的影响就越大。
总之,魔点的凝聚,一定要尽可能的将全部属性的魔力,都添加在里面。
但若是这样做,又会出现新的问题,凝聚魔点所使用的魔力的属性越多,量越大,
这个凝聚的过程,也就越困难!魔点的平衡点,也就越难以掌握,越容易出问题。
直接就矛盾了,多数人都只能做出权衡放弃一些方面。
所以,想要凝聚一个适合的魔点,这个度,非常难以把控。
而无论是精神模型的构建,还是魔点的凝聚,这两个巫师道路上最为关键的点,都只能靠自己,
一旦完成这两步,一名巫师的上限,基本也就定型了。
尤其是魔点这一步,精神模型还可以日后进行有限度的变更,
而魔点却无法改变,魔点要是没了,这名巫师基本也就“废功”了。
而作为成为巫师的最后一道屏障,魔点的凝聚这一关,也是最为凶险的一关!
一不小心,魔点就会炸给你看,再不小心,这人也会随之炸成人肉烟花。
而根据以往巫师们总结的经验,一个人亲和的元素越少,他凝聚魔点的过程就会相对容易一些,
宋洛亲和的元素有4种,绝对不算少的,他必须要慎重一些才行。
……