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第14章 战损装和纸片人(第1页)

“老板!

徐方大惊,“三思而后行啊!

“怎么了?”许梦没想到他这么大反应。

“我们有些角色身上衣服本来就很少,再爆就没了啊!

徐方以为老板前阵子很忙,没有能记住所有角色的新造型。

但他错了,许梦亲自看过并且记住了每一个角色的造型。

“放心,我知道,问题不大。

许梦安慰两句就让他去叫人。

真正需要哀嚎的,不是他们这些画师,而是之后的动画师和建模师们。

他们工作的复杂程度远超画师。

当然,画师们的工作重心是灵感和创作,两者一个爆肝,一个掉头发,并不能一概而论。

不到五分钟,画师们都挤进了这间办公室。

他们有站有坐,齐齐注视着许梦等他发话。

许梦没有急着发布任务,而是先充分肯定了大家这半个月来的工作成果,又许诺了丰厚的奖金后,才开始讲述新任务——

“两个新任务。

“第一,我打算给《霜雪计划》加入战损爆衣系统。

“但是我们《霜雪计划》是正经游戏,肯定不能跟那些黄油一样战败直接爆光。

“同时因为很多角色身上其实也就一两件衣服,有些可以爆一件衣服,但有很多也不行。

“所以就需要大家来发挥一下创造力。

“比如可以掉个袖子、脱掉丝袜、褪去鞋子,或者衣服裂开、裙子变短,再或者散个头发、出现汗水痕迹什么的。

“大家不要被束缚思想,充分发挥想象力,我完全信任你们的能力!

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