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第6章 未知等级的地下城(第1页)

地下城的等级。

因为系统没有明确设定,

人类不得不根据主观难度去量化分级。

某位知名的排名猎人在媒体上曾说:

“想提前知道地下城等级吗?很遗憾,这种方法不存在。唯一的办法就是亲自进去测试难度。”

系统简直是个怪胎。

有些地方它表现得十分贴心,

但在某些地方,又莫名地不近人情。

如果能在进入前告诉等级,岂不是更方便?

“不过有个小提示。观察围绕地下城的色调明暗,越深的颜色,越可能是高难度地下城。”

但即便如此,这也不一定可靠。

毕竟,难度本身就具有主观性,

而这种提示也只是基于概率统计的不靠谱传闻。

因此,世界猎人协会不得不制定一个标准。

这个标准非常简单:

“如果至少有五名对应等级的猎人参与攻略,仍然无法通关,就将地下城等级提升一级!”

比如,有五名A级猎人参与,但仍然失败。

那么,这个地下城就会被评定为S级。

虽然这种判定标准显得粗暴,

但猎人们对此还算满意,

因为比起没有标准时,地下城事故确实减少了很多。

当然,这种方法本身……

仍然不可避免地需要牺牲一些人。

归根结底,问题在于:

“那些进去之后就再也没人出来的地下城,该怎么判定等级?”

“说得也是啊,最终还是得有人进去确认,否则只能靠猜。”

“那谁去呢?”

“总会有些队伍进去碰碰运气。”

“嗯……虽然进是自由,但也该有些更有实力的公会先确认吧?有些人可没胆子进去。”

而我要进入的地下城,

就是这种被称为“未知等级地下城”的地方。

最终,针对这些地下城的攻略,

一般会等到一段时间仍无人成功时,由大型公会出面确认。

虽然听起来像是协会的强制要求,

但其实也并非什么“贵族义务”。

因为高难度地下城往往伴随着丰厚的奖励,

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