具体数值是:降低30%球员在场上受到的直接伤害。
如果球员受伤,则可以缩短30%的伤病恢复时间。
这两个效果都还不错,尤其是第一个。
比赛场上免不了要和防守球员发生身体碰撞,被磕到碰到踢到都是很正常的事情。
有时候一些硬伤虽然不严重,但是受伤后非常的疼,会极大的影响比赛时候的竞技状态。
在疼痛的牵扯之下,很多平时能完成的技术动作会变形甚至是做不出来了。
若是能够削减这种疼痛的话,那这些硬伤对比赛状态的影响会降低一大截。
向系统确认了一下,确定伤病天赋也可以补差价升级之后,林全花掉了20点积分激活了这个天赋。
天赋激活之后并没有什么特别的感觉,这一点跟之前的那个体能天赋有很大的区别。
不过既然是跟伤病有关的天赋,那肯定只能在伤病方面得到体现。
想到这里,林全用手在自己身上掐了一下。
嘶!
咦?
好像不怎么疼?
林全有些诧异,再试了一次,发现果真不疼。
仔细感受了一下,感觉手在接触到皮肤的时候,上面像是覆盖了一层薄薄的软布,起到了一些缓冲的效果。
他继续加大力度,发现用平时正常力度的两倍,才能感受到超过正常程度的疼痛。
也就是说,这个减伤效果叠加自身的皮肤和肌肉的防护力,比系统天赋标注中的效果还要好不少?
这个发现让林全有些兴奋,他迫不及待的想要在球场上试一试了。
在下午的队内分组对抗中,林全在边路带球狂奔。
替补队这边派出了两人来包夹他,林全在过掉第一个防守球员的时候,触球的力度稍微大了一点。
球离开他的距离超过了一米,暂时脱离了他的掌控。
另外一名替补后卫看到这个机会,想都没想,立刻倒地放铲,将球铲出了底线。
这本来是一次很干净的铲球,但是林全的视线被遮挡,没能第一时间做出规避动作,连人带球被对方给铲倒了。
球场上一片哗然,包括主力队和替补队的球员,甚至包括场边的教练组们,都开始紧张起来了。
“该死的,为什么要铲那一脚,把林踢伤了怎么办?”
彼得森第一个冲了上来,一把将替补队的后卫推到在地,然后连忙关心起倒地不起的林全。
其他主力球员也纷纷围了上来,他们虽然没有开口训斥那名年轻的替补后卫,但是也没安慰他。
林全是球队的绝对核心,在德布劳内因伤缺阵的情况下,他是绝对不能有事的。
他要是再不小心受伤了,那球队接下来几场比赛还怎么踢?
“林,没事吧?”
几个队友将林全从地上拉起来,关心的询问他的伤势。
场边教练组们已经喊来了队医,正要上场帮助林全查看伤情。
林全一瘸一拐的走了几步,试了试。
发现脚踝并没有想象中的那么痛,褪下球袜看了一眼,被踢中的地方只是微微有些发红而已,连皮外伤都算不上。
“还好,没受伤!”