冬弥做出了判断。
别看伊布学习地面系技能泼沙,格斗系技能二连踢的过程比较艰难。
但这还是有特性·适应力在其中起到了关键性作用。
如若不然,过程还得再艰难十倍。
纯属性当然有纯属性的好处,一是体内几乎没有其他属性能量的干扰,成长迅速;二是学习起更高级的火系技能时,会更容易,掌握的更快。
如果再配合上合适的特性,便是如虎添翼。
起码,纯火培养的小火焰猴加上猛火特性,简直是再合适不过,培育过程就像是一条通途大道,一路走到底。
这便是火系御三家的好处。
但,伊布也有伊布的长处。
她是适应力特性!
她可以学习多种技能,只要特性开发程度够,便不用担心体内能量会发生转化冲突。
这代表着伊布可以一边使用泼沙,一边用电光一闪,顺便还能用一下二连踢,可以将不同属性的技能进行组合,发挥出奇异的效果,如活埋战术等等。
同样的,伊布的基因,身体还会因为要适应体内能量的迅速转化、化解冲突而变得更强,更具有承受力,体力更强!
可以说,每学会一门新技能,伊布的身体素质便会随之提升一分,而提升的身体素质又会反过来开发适应力特性,使其更加容易的掌握技能。
一个特性,将技能、体力、身体素质、能量指数等关乎精灵强大的点,或直接,或间接的连在了一起。
这便是适应力特性的强大之处!
所以,冬弥才会刻意的让伊布与小火焰猴比拼体力,耐力。
以强胜弱,这才是常理。
时间在伊布、小火焰猴的碰撞中一点点过去,等观众们回过神,发现太阳已经升入半空,整个场地上,没有一处完好的草坪,到处是焦黑的车轮痕迹。
小火焰猴累的气喘吁吁,它刚停下准备休息,却看到伊布甩出一片星星,逼迫它又得用出火焰轮迎上去。
不用火焰轮,小火焰猴根本避不开攻速极快的高速星星,其他技能也抵挡不住。
看到这一幕,不少观众回过味来。
“是不是我看错了?伊布好像……貌似……压制住了小火焰猴???”
“如果用游戏术语,小火焰猴攻击指数挺高,但蓝条,耐力槽明显不如伊布。”
“这只伊布是磕了药吗?”
就在观众议论时,真木紧急下令让小火焰猴躲进地洞,妄图回复体力。
但伊布更绝,竟然用哈欠技能让自己陷入浅睡,等小火焰猴突袭上来时,伊布又能及时醒来,用电光一闪躲开。
如此一来,真木算是被整得明明白白。
他和小火焰猴这是被迫上了冬弥、伊布的拖延战的贼船。
如此下来,小火焰猴可能真会被拖垮,耗尽体力而晕倒。
就在真木心情焦虑之时,小火焰猴像是回光返照一般,骤然精神起来,尾巴部位的火焰也熊熊燃起。
特性·猛火……
爆发了!
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