许是认清了现实,许是先知之神的几次动作给了他们信心,众人没有再返回墙壁那儿,而是遵照之前的神谕,开始朝荒野进发。
也是在这时,乐正发现了这款游戏的一个缺点。
那就是,当没有事件发生时,这游戏是真的无聊。
画面很棒,异常精致。
无论是身边的植物,盘旋的飞虫,脚下的泥土,还是角色们的一举一动,都刻画得非常好,每一秒都是经费的燃烧!
可……你特么就真的只是让我看他们在荒野里走路?!
乐正耐着性子看了足足五分钟,还真就只是在赶路,半点意外都没发生。
而且,兴奋劲过后,队伍气氛还挺压抑。
乐正简直裂开!
我得像这样看多久?
这时,他忽然想起了“时间”那儿的“加速”按钮,顿时有些恍然。
原来如此,那玩意就是这时候用的啊!
虽然他无法理解游戏公司这么设计的意图,甚至觉得有点智障,直接跳过这段无事件时间,快进到下一个事件不好吗?
但并不妨碍他伸出手指点了下加速功能,且连点十下,直接拉到最高速——10倍!
10倍加速什么概念?
10秒钟内发生的事情会被压缩到1秒钟!
游戏画面顿时跟抽了风似的,看得乐正目不暇接,甚至有些发晕。
正当他考虑是不是该放缓点速度时,恍惚间瞥见好像有红色的提示一闪而过,连忙将加速取消,却发现此时两名信徒已经倒在了血泊中。
而不远处,五名骑着高头大马的骑士正漠然注视着剩下的人。
乐正:“???”
遇怪了?!
怎么这么猝不及防!
就不能像之前弹出新手任务时那样,将游戏自动暂停吗?!
这游戏的战斗系统到底谁设计的!
给我站出来挨打!
只见这五名骑士一律骑着高大的深棕色战马,身穿银白色的哥特式铠甲,只从头盔的缝里隐约露出一双冰冷的眼睛。
可若再细细一瞧,又会觉得这份冰冷中似乎藏着莫大的慈悲。
他们微微俯下身,一手握着骑枪,一手抓紧马缰,脚掌踩在马镫上,双腿则紧紧夹着马腹。
随着他们敲击马腹,战马开始加速奔跑。
咚!咚!咚!
马蹄重重踏在荒野的大地上,如同战鼓一般摄人心魄!
泥水被破开,杂草被踏平!