时隔五天,乐正再次登陆了《神谕游戏》。
让他感到意外的是,游戏里居然是夜晚。
可现实中才中午。
他清楚地记得,这游戏刚开始时跟现实时间是同步的,而他虽然开过一会儿十倍加速,且之后又试了试各种倍率的加速,但应该没拉开这么长的时间吧?
等等!加速?!
卧槽!
忘记关了!
如果这是白天,如果游戏画面中有人,那么乐正第一时间就会意识到画面在加速,那很明显。
可现在是无人的深夜,且画面中显示的是一个在月光和星光下,显得有些孤独和静谧的破旧小村庄,村子中间是一个小型的祭坛,四周则稀稀落落地分布着一些石制小屋(用黏土混合石块垒出墙壁)和木制小屋。
这就导致画面一直保持着静止的状态,八倍加速看起来和正常速度没什么区别。
蚊虫?
别说蚊虫了,就算此时有只松鼠、兔子从村子里窜过,以现在俯瞰整座村子的视角,也是很难注意到的,太小了。
乐正看向右上角,果然发现正处于八倍加速的状态。
可离谱的是,时间居然已经来到了新历1年9月22日20点32分!
距离上次登陆,现实中只隔了五天零几个小时,可游戏里的时间竟已经过去了——呃,乐正心算了下——41天多!
粗略一估计,刚好八倍!
换言之,这游戏在离线状态下,时间线也是照常往前走的!
这他妈谁能想到?!
一个RpG游戏,临时有事不能玩,那就下线呗,至于任务,只要不是有倒计时的限时任务,下次上线再做,有啥不行的?
Npc?
Npc不是应该安安静静地等待玩家再次上线吗?
对玩家来说,这是理所当然的思维方式。
乐正也不例外。
可他发现,这次居然错了!
当意识到游戏里居然已经过去了四十多天时,乐正就知道,事情可能有点麻烦了。
因为四十多天的时间,足够发生太多事了。
将加速取消后,乐正先点开“信徒”看了看,发现信徒只剩下了7人,伪信徒剩下2人。
之前不是11个吗?!现在就剩7个了?!
就算排除艾斯特,也还差3个啊,他们人呢?难道死了?
左上角,信仰值显示的是179点。
乐正记得自己之前下线时好像是130多点,涨了40多点,可考虑到时间已经过去了足足四十多天……算了,不说了,欲语泪先流。