heroic每个队员的战术纸上记的东西确实不一样。
比如大多数地图都负责主区防守的sjuh和teses,他们记录的是对方进攻可能会采取的进攻战术。
而stavn更多注意的是进攻的时间点。
反而是身为队长的cadian,几乎很少看这些东西,而且在很多时候,他都根本不会带上事先打好的战术纸。
或许那些战术和临时决策,已经印在他的大脑里面。
……
时间一分一秒流逝,服务器内的冻结时间突然开始倒计时。
下半场手枪局,heroic打进攻。
在防守方需要避免被针对,但来到进攻就没有太多顾及。
王澈拿到p250之后,就单人大胆朝a点走去。
遗迹的a点手枪局防守和其他地图都不太一样。
大多数队伍都会选择只放一人在a点,观察为主。
甚至于不放人,只在甜甜圈站一个ct听动静。
其实归根结底问题还是在于遗迹的b点比较难防守。
人少守不住,还会白送人头给对面,相比较之下a点已经足够好打回防。
走进a厅先静静卡了十几秒,王澈才开始往前挪动自己的脚步。
可刚看到a包点,屏幕的右上角就不断有击杀提示刷新出来。
【furiakscerato使用p爆头击杀了heroiccadian】
【furiakscerato使用p爆头击杀了heroicteses】
【heroicstavn使用格洛克击杀了furiakscerato】
【furiaart使用p爆头击杀了heroicstavn】
黑豹的中路上跳台和b斜坡打同步前压,完成了一波一换三。
十五秒之后,sjuh也被art找到并带走,雷包也随之掉在b门外。
王澈没回匪家去捡包,反而一路摸穿了a点继续朝b点摸去。
可一路上需要搜的点位实在太多,走向b点底线的时候王澈被vi抓到侧身。
“nice!兄弟们。”art忘我的大喊着。“五分对我们来说足够了!”
“比这分差更大的比赛我们也不是没翻过。”
“clear的发挥的确很好,但heroic的整体实力并没有想象中的那么强。”
“我们现在是防守方,优势在我们!”
kscerato也跟着点了点头:“嗯,下半场防守打回来就好,只剩四分差距,不难追。”
“只要把他们的进攻连续挫败几次,该头疼的就是cadian了。”
“兄弟们,加油!”
黑豹队员们相互鼓励之间,下半场第二回合也被他们顺利拿下。
heroic纯e,五把格洛克找了個地方随便一送,就快速结束了回合。
10:7,先丢两分对于heroic来说完全可以接受。