萧羽考量了很久,觉得这个可能性很大。
现在也不可能研究了,于是只有把这个疑问留在下一个技能出现之时。
然而现在却需要关注这个新获得的技能。
山丘之王招牌技能很多,风暴之锤,天神下凡,然而有一个技能朴实无华,却往往在最关键时刻发挥出重大作用。
它就是重击。
山丘之王的重击,40%的概率在普通攻击中击昏敌人一秒(英雄),差不多两下就能产生一下,运气好能够连续击晕,几乎就是无限控制,所以在魔兽中有专门的一个流派叫做加速手套山丘流,在特定地图内,打到三个加速手套,山丘攻击速度得到极大提高,从而增加短时间内敌人被击晕的概率,实在是霸道异常。
这个技能拼的是运气,所以虽然厉害,却很朴实。
萧羽激动万分地开始研究自己获得的重击。
然而让他惊讶的是,他的重击似乎被削弱很大,初始重击高率竟然只有5%,眩晕时间也只有0。5秒。
萧羽慌忙将重击升级到五级,看看有没有新的变化。
重击概率从5%升到了25%;眩晕时间依旧是0。5秒。
这个技能怎么看都比原版的重击属性降低了不少。
萧羽很是诧异,按照以前的规律,应该只有加强没有消弱的道理。
任何事情发生变异,必定有原因,萧羽仔细观察着这个技能,终于让他找到了一点端倪。
一个疯狂的念头在萧羽脑袋里回荡,让他险些尖叫出来。
萧羽压抑住狂喜,招出两个骷髅来进行试验。
微微突然看见萧羽招出两个骷髅来,正疑惑着,却看到这两骷髅竟然相互攻击起来。
“你发什么疯呢?”微微问道。
萧羽伸出手指做了个噤声的手势。
两个骷髅进行着疯狂的攻击,两个骷髅在五级加速手套130%速度加成的作用下,以一种难以置信的速度攻击着。
锋利的长剑,相互砍着,咔咔的声音不绝于耳,骨头架子被砍得摇摇欲坠,但是似乎都没有出现眩晕。
萧羽有些疑惑了,难道自己的想法错误了?
骷髅根本不能获得重击的效果?
萧羽有些不自信地拔出剑对着骷髅连斩,速度飙升到极致,只见寒光闪烁,骨屑纷飞,然而骷髅依旧傻愣愣地站着,没有一点被击晕的痕迹。
难道没有生命不能被击晕?
萧羽慌忙叫微微送他出去,萧羽招出邪恶光环的骷髅,快马加鞭,一路向着草原奔去。
那里有大量可以试验的血狼。
萧羽依旧招出一群骷髅冲入到血狼中,一阵狂砍,鲜血四溅,血狼哀号不断,可是让人郁闷的是,受伤的血狼没有一个眩晕的,反而一个个变得更暴躁了。
萧羽感觉要晕掉了,拿起剑就是一顿乱砍,这么砍了几十下,好几头血狼被砍死了,可是重击却一次没有出现。
这下萧羽彻底晕了,到底是怎么回事?
25%的概率不低了,四下应该就有一下产生,即便人品再差,也不至于几十下没有一下产生的。
任何事情变得不寻常了必定有其古怪,这是萧羽一贯信奉的信条。
这就仿佛一个猜谜游戏一样,研究这些东西让萧羽仿佛回到了过去研究游戏系统的时候,这种猜谜带来的乐趣让萧羽乐此不疲。
萧羽大脑快速计算着,到底有什么没有注意到。
萧羽脑袋里搜索技能的提示,很简单,除了作用效果,触发概率,其他一无所有。
既然这个技能脱胎于游戏,那么一切的根源也必定是游戏。
萧羽仔细思考着。
山丘之王。
萧羽脑袋里开始浮现一个矮人的形象,这个长胡子的矮人,一手拿着铁锤,一手拿着斧头。