叮,游戏玩家随身行囊(初级),可交换给主神空间,兑换积分10……
积分?
小骨心中一动,刚才那个啥主神的不就是说这个任务完成了就能得到100积分的吗?
他想了想,将玩家随身行囊也扔进空间内,还是等会和小甲说说吧。
就在这时,前方狂沙乱舞,一阵血雨纷飞后,沙尘渐渐落下,小甲如同一个浴血后的强大勇士一样岿然站在一片残肢断臂中间。
小甲看到小骨,用低沉的如同砂纸磨过的嗓音说道:“踩你,该死——”
小骨身上的骨头禁不住都轻轻颤抖起来了,“原来他是这么关心我的……”
不过下一刻小甲说道:“快一点,把这个啥任务完成了看能不能在那里找到小白……”
小骨手指节本能的紧握,小白小白,又是小白,真不知道这个大块头心里是怎么想的。当初明明就是小白故意丢下他们几个自己走了,现在去找有什么用!
不过他是不会把这话说出来的,他倒是不怕小甲对他怎样,而是怕让他失望……作为一个进化而来的丧尸,精神世界里说的好听就是单纯的像白纸,谁在上面画了一笔都会成为唯一。说的不好听就是单蠢……
好吧,貌似在自己的精神世界里,那一笔是他画下的……真是怨孽啊。
小骨把掉落地上的物品和随身行囊建起来,说:“这些可以卖给那啥的主神,这个,可以换成积分。”
小甲还想再问点什么,旁边的骨头则是伸手一抓,拿了三分之一的物品,随手丢进自己的随身空间里。
小甲拿走剩下中的一半…小骨只好将其余的收进自己的空间…
几个玩家就有随身行囊,不过是等级不一样,容量不一样,能够兑换的积分值也不一样。
他们对于分赃一向都是如此,分作三分,随便抓一份就是,干脆利落。
小甲直接将所有东西卖的卖,兑换的兑换,一下子进账十五积分,一百多铜。
他们对这里的“玩家”没有丁点好感。
因为在“玩家”眼里,他们都属于…小boss,是“怪”,是可以杀死爆材料爆装备的。
所以反过来,这些“玩家”于他们何尝不是可以获得积分,经验的“怪”?
一个月哦,不要太疯狂了。
……
系统不断更新着:末日城堡刷新出大boss了,各位英雄豪杰们快来抢杀啊……
末日城堡刷新boss,爆率加倍……
这些信息强烈刺激着《末日》游戏里玩家的神经。
末日城堡,是这个游戏里一个很重要的副本区。
到现在为止,还没有玩家,甚至是公会将里面全部探索透彻。如此,就更加吊起玩家们的兴趣,一波又一波,前仆后继地朝末日城堡涌去。
不过这些涌去的人就像是一股股的水一样,被无尽黄沙瞬间吸收掉。
直到半个月后,终于有人忍不住爆料:里面出了几个新的boss,这些boss把自己隐藏在那些普通的骷髅中间,或者是藏在野蛮丧尸中间,或者是直接埋在沙尘下面来个突然袭击。
实力么……他们如果联手攻击的话绝对能将它们干死,可是这些怪的智商实在太恐怖了,还懂得偷袭?!
这完全颠覆了他们传统意义上对这些怪物的定义。
在他们的观念里,怪物么,不就是系统生成出来的让玩家杀的么。玩家杀的过瘾了,自然就会愿意给游戏里充值……
他们才不在乎这些怪是否有感情,会不会痛。貌似玩家杀怪已经变成天经地义的事情了。