有犯罪需求的朋友应该都知道。
月黑风高夜,杀人放火天。
哪怕到了现代,对电的高度利用带来了更多的光明,城市化的进程逐渐将黑暗驱散。
但人类对黑暗的恐惧,依旧存在于基因之中。
也正因如此,夜晚成为了各种杀人狂、恶鬼与变态出没的绝佳时机。
而在这场【晴德教育】的剧本之中,新的夜晚到来,各路玩家们也开始蠢蠢欲动。
校内,“学生”阵营的玩家们完成了合作,又分散成一个个小队执行任务。
他们分散在不同地方,等待着最终时刻的到来。
“教职工”方的玩家们也行动起来,不再留手,凭借着特征的优势进行快速的进攻。
校外,大量镇民已经拿起各类农具与长杆,在汤校长的指令——起码他们以为是汤校长的指令下向学校前进。
各种颜色的拖拉机、货车与三手面包车,此时组成了一支颇为后现代的装甲部队,正向这所“晴德教育网瘾治疗中心”前进。
他们听说了学生们想要制造叛乱,他们前来保护这赖以寄生的学校。
他们还听说镇子上昨晚的火灾,也是学生所为,就是对居民不满。
于是乎,这些不怎么淳朴善良的镇民们集结了起来,在汤校长的号召下拿起武器,向学校进发。
这一招不可谓不妙,一口气解决了教职工流失后的人手不足问题。
当然,这是建立在“教职工”方玩家已经决心要在今晚进行决战的前提下。
显然,已经有了足够特征加成的他们自信满满。
另一方面,古谋的【死灭洄游】特征还是给到了“教职工”方玩家一定压力。
毕竟SAN值是个难以增加的东西,哪怕每次触发减少的都不多,但也架不住钝刀子割肉啊。
于是乎他们一合计,将这提前开始的“感恩日”选做了决战日期。
不过这个选择,基本就放弃了主线任务中,七十二小时后直接的获胜方式。
如此推理下来,也应该可以意识到,“教职工”方与“学生”方一样,也有第二条主线任务。
而此刻的他们正打算以此作为胜利方式。
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【扮演奖励】作为新版本的全新机制,在【扮演模式】中起到了极为重要的作用。
【晴德教育】剧本开始四十小时后的现在,一共有七人满足了条件,解锁了【扮演奖励】
其中“学生”阵营3人,“教职工”阵营4人。
在人数相差如此悬殊的前提下,“教职工”方在这个数据上完成的反超。
也正是由于之前夜间数个小时的探索和行动。