通常按照电影里的剧情展,当角色听到不寻常的动静后,不管他心底怕不怕,绝对要冒死上去一探究竟。这个时候导演再来点惊悚的背景音乐,搭配忽明忽暗的光线,以及演员一步三哆嗦的夸张演技,便能营造出非常恐怖的氛围。
绝大多数情况下,只要不是主角,基本逃不掉惨死当场的结局。
陈幕现在设身处地,虽然也很好奇和紧张,但怎么也想不通那些电影里的酱油党没有主角光环护体,究竟是从何而来的自信去送死。
电磁感应力场以陈幕为中心,迅辐射出去,他眼前出现雷达一样的显示图案,不断闪烁和扩张,磁场穿透墙体延伸时噪点很多,但仍然可以清晰看到上面有几个红色的光标,正沿着通风管道一点点移动。
除此以外,还有几个色度较浅的两个红点在他后方,应该是猴爷和飞飞猪。
【侦测到两种不同的生命活动迹象,是否将其生命波频特征纳入敌对目标?】
陈幕目光集中到红色光标上,随即又探出一段注释。
1生命强度:e级
备注:健康成人的生命强度为F
2生命强度:F级
备注:健康成人的生命强度为F
陈幕将1号类型设置为敌对,2号类型设置为友好。
雷达屏幕再次刷新,通风管道内的红点依然保持不变,但代表飞飞猪和猴爷的光标则变成绿色。
“它们大概距离通风口还有十几米。。。。。。”陈幕默测了一下丧尸队伍的距离,心中稍定,随即关闭技能,等待通风口下面守株待兔。半分钟后,古怪的响声愈逼近,一股浓烈的臭气从铁窗内飘散出来,丧尸嗅到新鲜血肉的气息,嘶吼和动作越来越激烈。
砰!砰!砰!砰!。。。。。。
为的一只男性丧尸用头部猛撞铁窗,眼帘的皮肉脱落翻卷,瞳孔放大的黄褐色双眼透过缝隙,直勾勾的盯着陈幕,充满嗜血的**。陈幕没有开枪射击,他捂着口鼻,转而抽出战靴里的尼泊尔军刀,对准这只丧尸的头部猛扎下去。
枪支弹药能省则省,毕竟没法补充。
噗嗤!
锋利的钢刀整个轻松没入,贯穿男性丧尸的头颅,从后脑透出。
【击毙普通丧尸!】
【你获得副本通关评分1!】
“竟然没有经验。。。。。。”陈幕拔出斩杀丧尸的弯刀,后退两步,皱起眉头。
很快,另外一只女性丧尸的头也伸了过来,她趴在同伴的尸体上,极力想要冲出通道,然后吃掉新鲜的血肉。陈幕隔着铁窗,继续如法炮制,将其斩杀。
【击毙普通丧尸!】
【你获得副本通关评分1!】
还是没有经验。。。。。。
而且连装备、钱币什么都木有。。。。。。
陈幕忍不住一翻白眼,这游戏的破机制也是够坑,难道非要等通关结算的时候才有收益麽?换句话说,玩家在副本进程中所有的斩获都会换算成评分,一旦中途死亡,全部前功尽弃。