短短一周时间。
《喵了个喵》就完成了第一个内部测试版本。
运营负责人方奇瑞也已经在周四走马上任。
小团队也确认好了接下来两周之内要执行的人手补充计划。
品控测试小组组长,后台开发人员,运维人员,行政助理……
下一周,王宽将正式前往片场,开始洽谈筹备外景场地租赁事项。同时准备物色互动游戏演员。
与此同时,纪无双按照江明提供的资料,开始帮公司按照相关政策,申请软件着作权,商标,以及补贴等等事项。
江明这家公司的核心人员完全满足申请大学生创业补贴的标准。
按人头算,每人还能领十万补助,再加上办公场地的各种减免,税收优惠……
林林总总算下来,即便接下来三个月人员猛增,薪资加福利支出暴涨,每个月的预计总支出也超不出三十万。
运营负责人在看过《喵了个喵》的试玩原型后,直接抛出了一个要利用暑期高峰,买大眼热搜,配合头部视频网站热点广告,并在龙国主要城市投放一波快递柜广告的计划。
宣传经费总预算高达六百万。
方奇瑞拿出的计划,江明扫了一眼后,估摸着这个夏天要想直接把宣传效果一步到位拉满,这的确是最有效的做法。
毕竟现在逗音平台还没起来。
威信的生态圈影响力也还不够大。
选择快递柜这种廉价地推宣传点走一波,已经算是很节省了。
这一波效果带得好,游戏一经面世,就有希望在一个月内直接冲上日活超千万,甚至三千万级别的高峰。
之后就不用再在这款产品上投入什么宣发成本,只需要找一些品牌做联动活动就行了。
等盘子真正跑起来,大概半年以后,针对这款产品,就能开始开发角色皮肤盲盒,线下实体卡片,Q版公仔手办一系列周边经济。
总的来说,自己手握足够的起步资金,加上产品前瞻性到位。这一炮能打出原子弹的效果。
反正账上躺着五千万,这六百万花就花了呗。
两个月之后肯定全挣回来了。
于是,江明直接同意了这项推广计划。
只等两周之内测试确认好最终应用版本,产品正式公开上线,推广宣传就会同步启动。
这一大笔推广开支,显然不在江明原本的计划范围之中。
赵友彬看到宣传经费预算表,立即警铃大作。
周五下午,他特意去见洛清月,提起了此事。
“洛总,江总那家公司,现在产品还没有研发出来,就要我确认拨一笔六百万的宣传经费。”