没有玩家讨厌容易狩猎、经验丰富和奖励物品的怪物。
然而,玩家们自然会聚集到这样的怪物滋生的狩猎场。对于《纷争》来说,它的难度是普通主机或pc游戏无法比拟的,这要糟糕得多。此外,纷争的死亡惩罚比正常游戏更大。对玩家来说,选择安全方便的猎场是再自然不过的事情了。
但是一旦一个人经历了在一个玩家比怪物多的狩猎场,经历了和另一方因为一个怪物而发生冲突,一个想法一定会闪过他的脑海。
与其只关注其他玩家,不如在冷门区域狩猎。
当然,当这种想法被付诸行动时,大多数人都以见血告终。
“操!我告诉过你,我们不该来这里!”
“是你建议的!”
两个玩家正在艰难的跋涉,企图穿越一片沼泽。他们原本不是两个人。大部分人并不会只有两个人来到困难的猎场。如果有这样的情况,那就是一个或两个成员已经死亡,剩下的两个别无选择,只能继续前进。
失去了朋友,逃跑的两个队员嘴里也没有好话。
“他妈的,这是一个什么样的猎场?我操!”
“你能不能别再说‘他妈的’了?你需要每句话都这么说吗?”
“我就说,妈的,什么?想打架吗?”
在脏话连篇的情况下,打架是很自然的事。
从这个意义上来说,蜥蜴沼泽是朋友们重新审视他们关系的一个很好的猎场。
蜥蜴沼泽是一个30级的猎场,绿色蜥蜴人在这里繁殖。然而,玩家都将蜥蜴沼泽列为30级晚期到40级早期的猎场。它的高难度评级有两个原因。
首先,蜥蜴战士是很难猎杀的怪物。因为他们用两条腿走路,拿着剑,这就让他们是一种与平常完全不同的怪物。也就是说,他们也不像人类一样战斗。因此,没有人对他们的战斗方式有任何经验。人们只能在《纷争》这样的vr游戏中体验与这种怪物战斗。
第二个原因是沼泽环境的性质。在沼泽里,战斗或逃跑要困难得多。如果一场战斗没有成功按计划进行,整个局势会迅速恶化。由于这个原因,坦克型玩家更容易死在沼泽里。
除此之外,抛开这两个原因,其实蜥蜴人的攻击力、防御力和耐力也并没有特别高于正常水平。
换句话说,如果一个人有处理这些问题的经验和能力,蜥蜴沼泽将是一个很好的猎场。
“这是下一个要点吗?”
王宇转动脚踝时查看了一下地面。地面只留下了淡淡的脚印,证明了它的坚硬。
坚硬的地面。
这是在特殊地形的地区狩猎的核心理念。与其考虑如何在沼泽中作战,不如考虑如何摆脱沼泽的不利影响。此外,最好有多个可以这样做的区域。一旦这些区域被发现,玩家就需要围绕它们来计划他们的活动。
这是打猎的基础。就像渔夫知道在哪里捕鱼一样,玩家需要知道最好的狩猎地点。不知道在哪里战斗就直接跳进猎场是愚蠢的。
然后玩家需要知道如何引诱他们的猎物进入他们的区域。在《纷争》中,知道如何引诱怪物是非常重要的。具有优秀引诱能力的坦克通常会受到公会和团体的特殊对待。
当然了,王宇不是万能的,引诱并不是王宇的专长。不过幸运的是,激怒蜥蜴很容易。引诱他们不需要额外的努力。
“太可惜了。”
因此,当他在蜥蜴沼泽做准备时,王宇感到相当失望。
“如果我制作一个我在这里打猎的精彩视频,我会轻松增加点击100000次,”
许多迹象表明,他的战斗会很容易。怪物密度不高,他可以利用的领域很多。很容易看出蜥蜴沼泽的难度被夸大了。
满足了足够的条件拍出好的视频。
即便如此,王宇也不得不克制自己。
我真不敢相信我会因为一些我不认识的混蛋而遭受如此多的痛苦。
王宇暂时还没有能力与著名并且高水平还成群结队的玩家为敌。
他只能憋在心里。