刚刚他没有打出黑闪,但是有什么从远处攻击了这只特级咒灵,完全瓦解了它的防御。
谁干的?打架也不让他打个舒坦。
“完成。”
怜子轻松地说。
“半径三公里,能覆盖整个战场了。”
“你干了什么?”秤金次问。
“我什么也没干。”怜子说,“剩下的交给概率。”
这一结界的原型是《死神来了》。
没有具体的死神形象,但仍然有令人恐惧的内核。
怎样在无法召唤实体咒灵的情况下,应用抽象的概念呢?名为“幻影凶间”的简易领域给了怜子启发。
把它做成结界。
诅咒的对象是结界内的所有咒灵。通过各种偶然事件,提高它们的死亡几率。
现在的时间是20:09。
怜子摸了摸手机。
按原计划,每隔三分钟,切换意识十秒。
结界的规模有限,而且无法承担生得术式。
五条老师说得有道理。
但也不是绝对。
至少怜子的朋友们发现了一种合理绕过这一规则的方法。
说来奇怪,咒力这样东西虽然很多人看不到、摸不到,但是它是有“表面张力”的。
流动时,不可以无限延伸拉长。
而用于填充结界时,边缘就会因为“内外的咒力浓度差”而产生压力,就像滴在玻璃上的水珠。结界规模大到一定程度,难以维持半圆形的基本形态,将发生崩塌。
那么,如何尽可能减少结界内外的浓度差呢?
答案是去除一切不必要的构造,仅留下需要的部分。
什么是需要的部分?
是浓郁到足够承担生得术式的咒力环境吗?
是足以遮蔽视线的外壳吗?
是维持结界不被咒力击穿的防御力吗?
都不是。
仅有两条。
其一,是构成结界的逻辑准则。
其二,是对敌人施加诅咒需要的最小咒力。
诡异的是,前者几乎不需要咒力便可运行。
而后者,可以在需要使用时再加入结界。
“咒术最奇妙的是什么?”宫川智的损友-->>本章未完,点击下一页继续阅读