第130章刻师傅点兵,多多益善!
几日的修整。
刻晋从无限完成任务的盲盒中,输入关键词武侠、大逃杀
轻松将永劫无间的企划书入袋。
随后,刻晋带着总监苟彻桦,程序主管程霸葛,还有新上任没多久的游戏策划余福气。
以及额外几名精英员工。
如约抵达了羊城。
刻雨则被留在公司守家。
贾奎乾在有求于人这一块的确做的非常好。
刻晋这边才刚下飞机。
多的不说,单论每个人对于一句话的理解有时候都会出现偏差。
撕明白了再回来做。
不过不等他开口。
身旁的其他网讯员工也七嘴八舌道。
很快。
在一款游戏正式立项之前,都会根据游戏的开发难易程度,安排一名主策与其他高管。
也因此,网游的开发通常都是,敲定一个IP之后。
“就在今天。”刻晋轻描淡写的回答。
不只是网讯的员工们没听明白。
“你们只是提供一个思路,但好的思路想要拓展开来,还得靠我们网讯的努力,明白吗?”
双方随意客套寒暄了几句。
一行人来到位于大厦顶层的阶梯式会议厅。
可他万万没想到。
后面的内容边挣边做。
但一路爬上来,他也见过不少例子。
网讯ga主打网游大类别,通常一款游戏的开发进度在半年到一年之间,
如果题材与设定非常好,可能会再多打磨半年。
直接盖一栋堪比迪拜塔的楼,旁边再来两栋矮一截的小分楼争艳,那都是小意思。
最后甚至气的顶层的领导裁了一大批人,最终缩减到只剩100人的时候,反而再过半年就做出来了。
说明他们公司好像,也是这样一路走来的?
噗!
一听这话,贾奎乾差点没一口老血喷出来。
带着万分的好奇与疑惑。
虽然常言道人多力量大,但这里面是存在一个极值的。
一群网讯员工全傻眼了。
不是,我们都还没听明白啊。