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第152章 刻总汗流浃背了吧(第1页)

第152章刻总,汗流浃背了吧?

SE用的方法对于现代各种花样百出的骗氪游戏来说,已经不算稀奇。

但在那个年代,整个游戏行业都在以做更好玩的游戏、卖出更多的掌机为目标的时候。

SE却率先从圈子里跳出来,以贩卖dc的形式开启了一波大收割。

当然,此dc非彼dc。

掌机额外做的接口,可以插入另外一个小型卡带。

该卡带与电子宠物本体卡带共同插入掌机的时候。

会为电子宠物增添更多种的互动方式。

但是呢。

这个卡带,不直接卖。

需要玩家去线下的pachko店内打弹珠。

要收集到一定数量的小钢珠,才能兑换一份DLC卡带。

根据后来的数据统计,一份电子宠物的额外卡带,想要获取的平均花费大约在10万日元左右。

这笔钱如果换算成80年代的华国,大约是1000块钱上下。

这是什么概念?

那会的猪肉,一斤的价格大概是一块多。

1000块钱几乎可以买到两三头猪!

当然,10万日元在霓虹本土肯定没有如此之高的购买力,但也绝对不算是一笔小数目了。

那会的初代掌机价格通常也就在5K1。5w日元区间浮动。

也就是说,玩家平均获取额外卡带需要付出的钱,能买十几台掌机了。

你如果一上来就标这个价格,然后卖给玩家,玩家肯定要破口大骂。

可pachko是什么东西?

说白了,就是各式花里胡哨的老虎机。

这玩意是有极低的概率,以小博大的。

因此,即便存在20万日元都打水漂的玩家。

但也存在一发入魂的玩家。

我昨天打pachko一次就成功兑换了电子宠物DLC的话题。

是比我花了几万日元毛都没有要更能引起人关注的。

大家更想当欧皇而不是霉笔。

所以,大家往往会忽略其背后漫天要价的不合理性,从而将目光聚焦于幸存者偏差中的小部分欧皇。

万一我出了呢?

万一我也一发入魂呢?

而当卡带被赋予了这种赌博性质之后。

一群群的电子赌狗也开始应运而生。

更何况,卡带玩意作为实体,是可置换商品,也就有了交易市场。

我刚抽出来新鲜的卡带,你也别去赌了,你赌可能十万都出不来,哥们直接卖伱三五万的,岂不美哉?

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