尽管看见这个面板的人几乎全都在为此震惊。
卡诺反倒很平静。
这个真伤看似数值足够,给的价值较大的其实还是机制。
真打起来这个数值的出伤实际上是远远不够的。
不能暴击的话,期望伤害事实上很好计算。
假设10级普攻点满,400%元素精通和60%的攻击力。
就当元素精通已经叠到了3000的上限,圣遗物配满。
元素精通倍率叠到610%。
恒定的单段裸伤也就是在18900左右的数值。
单裸伤大概是1+0那维莱特带金珀的水平。
就算同时把增伤和减抗外加元素反应全算上。
顶了天了这数字也很难超过十万。
打不了反应的话,有没有五万都是个问题。
这是在元素精通叠满的基础上计算。
秒伤事实上跟普通主c是同一个水平线。
如果相同配置横向对比到玛薇卡的出伤上。
一命带专武,圣遗物配满。
起手元素爆发第一段达到百万不是什么难事。
在死生之炉后续的持续时间里,如果同样是每次反应伤害都能打满。
后续的伤害也不会低。
相比下这点真伤还是有点逊色。
如果照现在的面板算。
精通1080点,一级天赋就当那精通倍率是200%整数。
单段出伤水平就是3000左右。
指望这个真伤站场输出,是有点刮。
就目前当个对策卡会更舒服一点。
对付高抗性环境大概还能有点效果。
对付护盾强杀则是奇效。
尤其是,丝血开盾。
经历过的,懂的都懂。
卡诺也清楚其他人在感叹些什么。
单人伤眼下看起来确实缺了一点。
但整个技能模组,一眼看下去就不是单挑的策略。
而是纯粹的群殴。
眼下收录在夜神之所的只有一个人。
得知了木偶处在接下来的间章之后。
卡诺是想去问问她。
如果木偶乐意的话,能把她带走也是件好事。