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第104章 套牌的四大手段(第2页)

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举个例子,快攻卡组的重心基本集中在铺场上,放弃掉解场和过牌两个部分,追求最快速的随从站场,然后走脸斩杀。

因此,快攻卡组很多时候不能考虑解场或者过牌的问题,因为那就相当于是“本末倒置、头重脚轻”的行为。

提起快攻,苏铭顺带给旁边的伍同学补了一句:“当然,我扔给你那套奥秘法不能归类为常规快攻,理论上来讲应该算是重心支撑在过牌侧的斩杀思路。”

伍天鸣顿时满脸都是一副“你说的很有道理,我就装作听得懂的样子”的表情!

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再比如说,荣耀星世界在苏铭降临之前,最为流行的卡组思路属于“中速套牌”,铺、解、过哪个都不能少。

这种思路的构筑,优点在于各项能力都很均衡,没有特别大的短板,但缺点也不可避免,那就是没有突出的优点!

换而言之,下限不低,上限不高,方差较小。

没有搏一个梦想,赢一把开心一年的机会。

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还有一类套牌,则是在苏铭来之前,不被人们所重视的OTK思路。

荣耀星世界的人受“中速卡组”的影响太深,总是想着铺解过三合一,哪个都不能少,所以在尝试构筑OTK套牌的时候,一开始就遇到了巨大的困难。

大多数的OTK卡组,除了斩杀回合,基本需要彻底放弃“铺场”这个关键词!

OTK,全称OneTurnKill,即一回合斩杀,打法就是利用一切资源过牌找到组件,同时在合适的时机解场,防止组件凑齐之前被对手击败。

说白了,就是放弃掉“铺场”,重心完全放在“过牌”概念上,同时辅以“解场”来苟活。

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一般情况下,在练习使用一套卡组之前,首先需要了解到的就是套牌属于什么类型,其侧重点在哪里,斩杀手段是什么这些信息。

当然,在高手对决,尤其是不清楚对方形态之前,也可以通过观察对方的操作思路,来判断对手的斩杀套路,然后做出对应的防范。

对症下药,事半功倍,说的就是这个意思。

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“至于我那套脏牧,其实说白了一字之浅。”苏铭笑呵呵地朝啦神和伍天鸣科普道:“表面上看起来,这是一种‘借牌’手段,但其实可以同时归类进铺场、解场、过牌、斩杀四大体系中。”

“就拿【精神控制】来说吧,虽然费用高达10点,但其同时做到了为我场面上铺上一只生物,以及解掉对面场上一名随从的双重作用!”

“还有【结晶预言者】、【好奇的莹根草】这种,也是同时做到了铺场、过牌双作用。”

“虽然看上去很脏,但如果你剖开外表看核心的话,这其实根本就是一套超模单卡组合而成的套牌!”

“脏牧,并不是什么鸡肋卡组!硬要说它娱乐的话,更多的原因应该由‘随机性’概念来背锅!”

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