“是啊,拳头公司怎么搞的,烬存在这个严重的bug,竟然还没修复?”
“可是……我怎么觉得这事有蹊跷……”
有细心的高端局玩家皱着眉。
在那瞬间,他脑海中闪过一个思绪,但又死活抓不到。
听他这么一说,另外一名观众露出恍然大悟的表情,一脸不可置信打字说道。
“难道,这是因为蛮子?!”
“蛮子?这跟蛮子有个屁关系啊!”
无数弹幕弹了出来。
可此言一出,顿时让所有经常玩蛮族之王的玩家,想起了蛮王的某个不起眼的技能特性!
“我的天,这个辅助蛮子……是主的?!!!”
先前察觉到蹊跷的那人,终于想起来了。
“?什么鬼??技能不是减的吗?”
“你懂个屁,自己去好好看看技能介绍!”
当即,数之不尽的观众玩家都齐齐掏出手机,或者纷纷上网开始搜索蛮族之王。
进入百度看清楚技能介绍之后,一大片眼镜破碎的声音响起。
他们的世界观,已经乱的不成样了。
也就是在这瞬间,他们总算明白了,为什么昆神,会用蛮子来打辅助了!
同时,他们也明白,蛮王辅助的精髓究竟是在哪!
技能,【蔑视】!
在简短的技能介绍中,说的一清二楚。
【蔑视】:减少身边敌方英雄2o355o658o的攻击力,持续4秒。
转身逃跑的敌人会被减3o37。54552。56o%。”
很多人通常都下意识认为,蛮子的技能,只是用来减的。
可也会存在技能放空的情况。
那便是当敌人面对自己的时候,就不会产生减效果,而是产生减攻击力!
怎么判断?
很简单,听鸡鸣就行。
产生减效果,便会有一声公鸡打鸣声。
相反,减攻击力则任何音效都没有,如果不注意仔细观察,甚至都不会现蛮子用了技能!
常常会玩蛮子的人,此技能会用的很适当。
对拼则正面放,减攻击力。
追杀则逮着敌人的背面放,减。
“我去,这蛮子也太脏了点吧!”有人吐槽不已。
“这技能太不要脸了,遇到打架情况,一言不合就减一波攻击力,那还打个鸡毛?”