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第324章 决战而算力多者胜(第2页)

确切的说,少城主的感知,其实不如楚飞。之所以能提前躲开,完全是因为预判。

少城主终究是少城主,不是楚飞之前遇到的那些没啥根基的觉醒者。

楚飞也终于品尝到普通觉醒者面对自己时候的感觉了——快、太快,快到“不敢”眨眼。就怕眨眼的功夫,脑袋就掉了。

楚飞虽说闭上眼睛了,但感知之风却一刻都不敢停。

至于说反手拿出个什么手雷之类的,根本就不用想。没那个时间!而且也会分心(消耗算力)。

此刻,楚飞必须全力锁定对手,根据其运动等做出应对。

短时间内,似乎无法取胜了。

心念微动,楚飞迅速做出决定:防御、拖延时间!

这种极限变化后,对能量的消耗想必也是超乎想象的。

自己极限飞行的时候,每秒能耗038卡,相当于每小时消耗能量高达1370卡每小时,这个数字是相当恐怖的。

但这种极限飞行速度只能坚持一会,一分钟就会感觉到微微的疲惫。

持续的强大能量输出,对身体负担极大。极限运动对筋肉的压力也很大。看看短跑运动员就知道了。

就算是强大的觉醒者,极限状态也坚持不了多久。

极限状态之后,就是……疲惫状态!

楚飞转变思路,开始防御策略。但防御不是纯粹防御,最好的防御就是攻击。

也就是说,楚飞依旧在攻击,不过策略却转变了。

看上去与之前没啥差别?

不,差别太大了。

先前楚飞需要时刻锁定目标,更要计算对方的运动,推演对方可能的破绽和路线,计算自己的攻击等,精神状态完全处于决战状态,希望能给对手造成致命伤害;

在这种战斗状态中,需要浪费大量的算力、能量、体能等,但最终有效结果——也就是用于攻击的,却很少。

现在的状态,楚飞只需要计算对方的运动、然后随意攻击——是否能命中不重要,只要让对方知道自己还在战斗就可以了,当然要是能让对方改变状态就更好了。

现在的有效计算多了,占用的算力就低了,楚飞可以分出部分算力,去做思维训练。

此刻,楚飞一边观察少城主的动作,一边采集数据,一边进行思维训练。

大量的数据在宇宙脑中闪过,从中尽量提取一些规律、哪怕是近似值的规律。

求解的思维很好,但首先你得找出规律、或者近似规律,然后才能求解。

简单来说,首先要从目标中提起参数(数字),再将数字总结成为公式,然后才能得到‘解’——未知的数字或答案。

形势的逆转,就在楚飞转变思路后,开始一点点改变。

少城主不是笨蛋,他隐隐感觉到了楚飞的状态,当然少城主也知道自己这种变化的缺点所在。

但有时候,不是你想停就能停的!

先前楚飞忙的甚至没有时间用手雷等,现在轮到少城主了。

随着楚飞不断采集数据、不断进行思维训练,渐渐掌握了一些规律。

少城主的速度虽然快、反应灵敏,攻击犀利,但经过计算后,楚飞发现其攻击模式似乎就那么七八种在不断重复的变化。

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