最后一个有着很大变化的,就是奥术天赋了。
他之前的奥术天赋,一直都是奥术精准,但是现在,已经变成了奥术智慧。
这个奥术智慧的效果,或许,就是他控制无序奥术能量变简单的原因。
……
“终于,终于突破了,好难啊,睡一觉就突破了。”
克莱因说着违心又贱兮兮的话,心满意足地关上了个人属性版面。
翻到方块的第五个界面,【固定物合成】,这个界面还没有完全开启。
界面的中央,有着三个图案。
第一个,爪子。
第二个,瓶子。
第三个,石头。
如果按照功能的名称,合成固定的物品,那么选择爪子是不是永久合成爪子?
瓶子是药剂?石头又是什么玩意?
他触碰了一下瓶子,合成器给出了一段很简单的提示。
【你是否要选择瓶中物作为固定选项?一旦选择,不可更改】
克莱因把手收了回来,他还不想立刻选择,还没有考虑清楚。
换一种思路,爪子,或许可以代表着武器、攻击。
瓶子,代表着药剂,或者恢复?
石头,代表着坚硬,防御的。
这样的思路,似乎也是可行的。
克莱因没有盲目地去点,他相信,合成器的每一项功能,都十分强大。
就算随便选,也不会出现很弱的功能。
但他想选一个,最为适合他的功能。
按照他目前的发展来看,瓶子,药剂,恢复,似乎是最适合他的能力。
思索了一会,克莱因最终还是点向了瓶子,原因很简单,尽可能选择风险小的选项。
“选择瓶中物为固定合成物。”
理想是好的,但某些事情的结果,永远不会按照人们设想的来。
“这玩意,好像根本不是用来合成药剂的!”
……
【已选择瓶中物为固定合成物】
【瓶中物为固定5物品合成】
【合成方式:任意有意志的生物+任意有意志的生物+同级奥术晶体+克莱因之血+克莱因之力】
克莱因眯起了眼,有点意思。