这类魔导卡基于魔力的反馈,给予魔导师的信息,其实是非常基础的。
想要更深入的了解和挖掘出魔导卡本身的潜力,必须要反复实验与开发。
就比如这一次。
达克便是发现,身在【乐园】的【鬼屋】之中,一些诸如“伪装”、“模仿”、“变身”之类的能力,都会得到不同程度的增幅!
按照这种思路进行推敲,或许对不死种、幽灵系等魔导精灵还有更多增幅也不一定。
总之,获得了【鬼屋】场地的增幅之后,百变怪的【变身】技能得到了突破!
首先是泛用性的提高。
【变身】的对象不再仅止于“魔导精灵”。
在场地的支撑下,百变怪已能复制“魔导精灵之外的对象”的部分数据——尽管这部分数据很可能有折扣。
其次是基础能力上的提高。
【变身】不再仅止于同阶梯及其以下。
跨越阶梯的复制成为可行。
但也并不能超过同阶梯的数据量。
只是从“只能复制最高为同阶梯的数据”,变成了“只能复制到同阶梯为止的数据”,而且还不完整!
以当下为例。
百变怪现在是在【极乐3】的状态之中,它的星级因此而提升到了四星,属于第二阶梯的魔导精灵。
它原本只能复制最高为六星的魔导精灵的部分数据。
但在【鬼屋】之中,却是能够复制那只应该是七星级的吸血鬼,在六星级时的状态数据!
这部分的数据会比较模糊,在一定的取值范围内浮动,非常的不稳定。
就像百变怪本身的dna一样,一直在变动。
另外,也没能成功复制到必杀技。
这很可能是因为【鬼屋】的能力还并不完善。
而关于这一点,可以作为【乐园】下一个版本的开发方向。
……
达克心思转动。
百变怪现在拥有着吸血鬼在六星级时的攻防面板,又因为【乐园】的增幅而各自提升了200点的魔攻防。
但它没有必杀技,基于【极乐3】的基础而完成的变身也只能持续一刻钟。
这一刻钟,就是生死线!
但在魔导决斗之中,一刻钟就是整整三十个回合。
绰绰有余!
……
自信来源于对自我实力的确切认知。
达克抬头看向弗拉德,手中已经多了一叠牌。
他将这一叠牌展开,如孔雀开屏。
然后抽出一张。