天空中飘散着密集的雨点,雨水轰鸣,震耳欲聋。
狂风暴雨的战场上,七鸽仔细地回想着鬼鸦和鬼鸦领主的属性和特技。
【鬼鸦
等级:4
阶位:1
品质:浑沌魔怪(普通)
势力:混沌
速度:6
血量:18
防御:10
攻击:10
伤害:8~12
特技——
飞行。
混沌侦察者:鬼鸦的视野可以与所有混沌魔怪分享。
死亡印标:敌方单位移动时,如果在鬼鸦的视野范围内,就会获得1层死亡印标,最多5层。
死亡印标:受到的所有伤害增加5】
【鬼鸦领主
等级:4
阶位:4
品质:混沌先锋(隐藏)
势力:混沌
速度:12
血量:80
防御:16
攻击:0
伤害:0
特技——
飞行。
鬼鸦召唤:鬼鸦领主可以让自己的血量上限减少1点,召唤1队与自身数量相同的鬼鸦。
鬼鸦替身:鬼鸦领主受到的所有控制效果,均由己方鬼鸦承担。
鬼鸦风暴:鬼鸦领主攻击敌方时,自身10格范围内,除鬼鸦领主外的鬼鸦兵种将尽可能地冲到敌方身边,对敌方进行1次攻击。】
6队鬼鸦每队1000,1队鬼鸦领主,数量也是1000。
但敌人的总数不是7000那么简单。
【鬼鸦领主】每回合都会扣除自己1点生命上限,召唤1000只鬼鸦。
【鬼鸦领主】一共有80生命上限,如果让它完完整整地把鬼鸦全部召唤出来,一共能召唤80000单位鬼鸦。
偏偏,场上只要有别的鬼鸦在,就没办法用控制效果控制【鬼鸦领主】。
不管是双目失明,还是石化这类的兵种特技,都会被转移到其它鬼鸦身上。