“D级技能:风刃剑气,使用风一般的剑气对一条直线上造成20点伤害,消耗30点魔力,需要剑类武器,技能可升级”
“D+级技能:冲撞,锁定一个目标后,以极快的速度撞上对方,造成10×距离的伤害,并眩晕1秒,不可打断,距离最大不可超过5米,消耗50点魔力,技能可升级。”
“D级技能,洞察阴影,从死去的尸体中召唤一只50点生命的洞察阴影,并拥有其视野,该单位可隐形,但不可离开身体50米,最多可召唤5只,消耗20点魔力,技能可升级。”
三个技能目前黄超都很需要,身上刚好有一把疾风短剑,可以使用风刃剑气,风刃剑气可以提高自己的输出,冲撞可以先手控制,洞察阴影可以大大提高自己的视野,和冲撞配合起来更是天衣无缝,这让黄超十分纠结。
想想自己在很远的地方用洞察阴影发现敌人,早早的隐藏起来,当敌人到达5米范围的时候,用冲撞狠狠的撞上对方,然后再补上一个风刃剑气,敌人就算不死也要重伤。
黄超迅速的做出决定,最后选择了洞察阴影,因为在接下来任务中视野更重要,风刃剑气和冲撞虽然很好,但是以后会有更好的技能,而且洞察阴影就算在以后对自己的帮助也很大。
选完技能后耳边传来声音。
叮咚………
技能栏功能开启,人物属性栏开启。
随后眼前一组数据像幽灵一样漂浮在视野中。
技能栏:(注释:现拥有技能栏三个,每升10级可开启一个。已学习技能一个。)
“D级技能,洞察阴影:一级,从死去的尸体中召唤一只50点生命的洞察阴影,该单位可隐形,并拥有其视野,但不可离开身体50米,最多可召唤5只,消耗20点魔力,冷却时间三分钟,技能升级后,洞察阴影生命增加20点,距离提高10米。”
人物天赋:未开启。
异能力量:未开启。
功法修炼:未开启。
种族血统:未开启。
英雄血统:未开启。
人物属性栏:(注释:括号内为翻倍属性。)
编号T1024682,
等级:1级,0100
经验:0
生命:150150
魔力:300300
职业:未开启。
副职:未开启。
主属性:力量5(10),敏捷4(8),体质5(10),智力15(30),精神10(20)
在属性下方有解释。
等级增加经验可升级,每升一级可获得一点属性点。经验在过关总结后获得。
力量增加伤害能力,力气,负重和少量的生命,体质增加生命力,耐力与防御。