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第一百四十二章 不一样的生存建造类游戏(第2页)

然后,氪金这种东西,真的很上头,只要尝试过就停不下来了。

特别是抽奖,这更上头。

加上抽奖还有着搏一搏单车变摩托的成分在其中,越抽越上头。

一不注意,一个月的工资就全部搭在了里面。

已经有一些玩家在抱怨大逃杀就是一个吞钱的游戏。

在李文调教下,已经非常优秀的大逃杀制作组,自然也是有自己的公关团队。

像这样的帖子,很快就有‘专业人士’去下面据理力争。

用讲道理的方式,将发帖子的抱怨抹平,并且还强调游戏不氪金和氪金游玩体验是一样的,来正面强调这是一款非常‘良心’的游戏。

事实上,氪金和不氪金的游玩体验是一样的吗?

那肯定是不一样的。

毕竟花了钱,有着区别于其他玩家的形象,优越感自然而然的就会出现。

这就是氪金的魅力。

在现实中,几百,几千块钱,能有什么优越感?

而游戏中,几百,几千块钱就能让玩家的角色变得花里胡哨,优越感自然而然就形成了。

张春生为了学习大逃杀的经验,每天都会花费一定时间去游戏中感受。

他现在已经能够明白到这款免费游戏到底是靠什么去赚钱。

很简单,就是靠着人类与生俱来的优越感赚钱。

他在长期接触游戏时也发现了,真正会氪金在游戏中的玩家其实很少的。

目前已经统计过活跃玩家的氪金比例。

只有百分之一不到的比例。

问卷调查虽然有百分之十的玩家说要氪金,但这只是嘴上说说而已,说话嘛,谁都会说,但去做就没有多少人了。

像这样一款质量保持水准,并且还是免费的游戏。

对于绝大多数玩家们来说,确实很快乐。

第一次出现不用花钱就可以体验的游戏,玩家们怎么可能轻而易举的给这游戏送钱。

使劲薅!

卯足了劲的薅!才是大多数玩家们的真实想法。

再加上游戏托的数量很少,目前能够影响到的玩家有限,当然效果也非常显着。

氪金玩家一直都在增加。

到目前为止,大逃杀已经快要赚回成本。

过不了多久,大逃杀也要正式开始赚钱。

毕竟,这是一款靠玩家氪金才能赚钱的游戏,在买断制游戏就是主流的世界中。

想要扭转玩家们氪金思想,任道而重远。

不过,从目前玩家好评率以及在线玩家率来看,大逃杀无疑是非常成功的。

每天的活跃玩家已经到达了五千万。

这可是一个非常惊人的玩家在线率。

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